[心得] 采配のゆくえ中途心得

看板Koei (光榮)作者 (落花生爆彈)時間17年前 (2008/10/23 20:48), 編輯推噓5(504)
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遊戲時間五小時,目前進度在第三章第一節, 劇情發展意外的很符合史實,目前感覺很滿足XD 發售前一直說這會不會很像逆轉裁判, 玩到現在卻覺得這是光榮故意要給人很像逆轉的印象, 來製造話題提升銷售量. 真正玩的時候發現廣告打很大的說得其實比重沒有想像中那麼大, 整個遊戲最重要的部份還是本作獨有的合戰. 結果整個遊戲最像逆轉的地方就是很容易就可以修改掉的使用者介面, 更證實了這其實是光榮的陰謀(爆) 合戰的時候其實也是一本道, 選項一錯就直接扣一隻箭, 但是選項很多,還要顧慮多個戰場,戰略性其實很高, 有種在玩劇情很豐富的三國志英傑傳的感覺XD 角色的動作非常有趣, 設定比逆轉還要誇張,動畫也比逆轉多, 常常看到人物的動畫不自覺的就笑出來了XD 每個人物都好可愛,尤其是吉川廣家和小早川秀秋,超帥的XD 劇情有趣的程度,如果拿逆轉裁判系列來比的話, 1~3代我不敢說,但絕對遠遠超過4代, 各個武將(除了大眾臉)都有設定他們內心的信念和戰鬥的理由, 足以讓人感動. 目前最大的缺點, 就是劇情設定成西軍太正義,一切壞事其實都是東軍做的這樣吧XD 為了製造劇情的張力,這可能也是沒辦法的吧. 今天就先這樣,這禮拜破完會再PO一篇吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.80.98 izsoak:轉錄至看板 NDS 10/23 20:48

10/23 22:03, , 1F
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10/23 22:06, , 2F
就是這種"壞事都是東軍搞的"設定讓我覺得不蘇湖XD
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10/23 22:07, , 3F
koei流史觀已經不知道誤導多少小朋友玩家了
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K社史觀 山崗史觀 摳幾諾挖多基~~~
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"攏細狸公ㄟ陰謀"在日本一向很有市場 輪不到K社炒作
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畢竟K社可沒人幫幕府解釋方廣寺的那口鐘是啥回事
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10/23 23:44, , 7F
強大的大名通常都是這樣 信長也常扮演大魔王
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10/23 23:45, , 8F
三成的西軍最後失敗 要扮演壞人的腳色也沒啥看頭
10/23 23:45, 8F

10/24 17:59, , 9F
攏細狸公ㄟ陰毛
10/24 17:59, 9F
文章代碼(AID): #1907A2z7 (Koei)
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