Re:[革新PK]自創北條家主 vs 大魔王長尾景虎

看板Koei (光榮)作者 (24601)時間17年前 (2008/07/18 21:18), 編輯推噓0(001)
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分享一下本板 10936 篇的後續進展. 之前聯合長尾景虎對付武田信玄, 雖然很快達到目的, 卻讓景虎的軍勢一下子坐大了; 1573 年, 控制關八州及甲斐, 駿河的北條家, 終於被迫和霸王長尾景虎開戰了. == 鐵砲櫓 + 寺社協定坑起兵來就夠威了 == 當時兩家的總兵力大約是廿幾萬對五十幾萬, 北條方只能籠城固守. 板友建議採取分城/港坑兵法, 我也考慮過利用安宅船的優勢來海戰坑兵, 但同盟一過期, 長尾軍立刻就瘋狂進攻, 我根本沒有時間為施展坑兵法來佈局. 一開始, 遊戲 AI 那種動員數國兵力發動總攻的打法, 氣勢上確實相當嚇人, 我有幾天彷彿一聽到號角聲, 就準備要請家人為我介錯了. 然而, 幾場大規模的守城戰下來, 我才真正見識到了鐵砲櫓陣 + 寺社協定的威力; 並不是說面對敵軍排山倒海般的攻勢, 都不曾發生城池陷落的危險, 但只要能及時召回可靠的武將, 善用鼓舞戰法, 把握出城追擊的時機, 就不難化險為夷. 幾次大戰下來, 長尾軍原有的兵力優勢就削弱了許多; 在 "兵農分離" 制度的幫助下, 幾年後北條軍的總兵力就追上, 甚至超過了長尾軍. 為了要善用這項優勢, 我還總計畫著要在五月或十一月出兵, 大約六月或十二月時與敵交戰, 使敵人在夏/冬兩季沒有募兵的餘裕; 但後來才知道, 這是想太多了 -- 長尾軍總是主動大舉出兵硬攻我守備完璧的城池, 大規模的戰事動不動就要打上三個月半年的, 可說幾乎沒有什麼 "出兵時機" 的差別. 遊戲 AI 出兵非常莽撞, 這在他兵多的時候很唬人, 但兵力相當時, 就成了他的致命傷. 前面說到, 我都沒有時間佈置坑兵法, 他就開始大舉進攻, 從此烽火連十年, 幾乎沒停過. 一開始我的北條軍可說是在挨打中茁壯, 儘管敵部隊大半是在城下被鐵砲櫓打滅, 並沒能擄獲太多敵將和傷兵, 但我軍堅守第一線, 半大不小的後方, 不分季節地募起兵來, 數量也是相當可觀; 至於將領, 因為主要戰場不多, 靠本家原有的武將, 加上原屬武田家的幾個大將, 守起城來還是夠的. == 屯兵分城, 關門放狗也是一招 == 總結以上的經驗, 我發現不一定要誘敵大軍進駐破分城/破港才能大量坑殺敵軍, 若有城防夠堅固的主城, 在敵軍必經之路上有足夠的空間構築大量櫓陣, 我軍又可自後方迅速增援, 以遊戲 AI 一窩蜂的出兵模式, 也可造成敵軍重大傷亡. 一個最經典的例子, 發生在我北條軍攻佔了岩代陸前陸中等國以後; 我在岩代陸前邊境修築了二本松城, 將數萬大軍屯駐其中, 與敵米澤城對恃. 當時岩出山城往南的通道上已佈置了不少鐵砲櫓, 且有大軍進駐二本松城, 背後則是準備出征陸奧的友軍; 在我的認知中, 陸前已是一個 "準後方", 不需屯駐重兵. 然而遊戲 AI 卻認為陸前是羽前的鄰國, 他在山形城有數萬軍兵, 我在岩出山城卻幾乎沒兵, "可打", 對梗在路邊二本松城內的數萬北條軍完全無視. 於是我等他的主力部隊大老遠深入陸前境內, 才從陸中高水寺城急派騎兵進駐岩出山城, 同時出動二本松城駐軍, 來個 "關門放狗", 配合鐵砲櫓的火力, 坑殺了他數萬部隊. 長尾軍深入敵境, 城池看得到吃不下, 想收兵回家卻發現擋在退路上的才是敵軍主力. 這雖不是我布的局, 但順水推舟, 效果非常驚人; 後來我繼續放空岩出山城, 而把鐵砲櫓陣從城門口延伸到二本松城路口附近, 敵軍照衝不誤, 勇哉景虎! 他大舉出動了六次, 把自己在出羽的兵力葬送大半, 可說徹底逆轉了兩強的軍勢. 這裡要分享的重點是, 有時鄰近分城的兵力並不在電腦 AI 出兵的考慮範圍之內; 若把主力部隊放在這種分城, 誘敵 "路過", 再關門放狗, 也是一種有效的坑兵之法. == 避實擊虛, 讓敵軍將優勢戰力消耗在無謂的移動上 == 挨打挨了三年, 1576 年頃, 北條長尾兩家總兵力已經相當, 甚至開始佔有局部優勢, 我決定由全守勢改為西守東攻, 蠶食景虎在東北的領地, 主要就是利用敵軍盲動的弱點. 之前寄予坑兵厚望, 卻沒派上用場的水軍, 現在在我的陸奧攻略中發揮了關鍵作用. 我深知硬攻長尾大軍駐在的城池, 絕對死傷慘重, 還不一定成功, 因此攻略關鍵就在於能否引得他的主力離城. 攻略陸前岩出山城時, 我先以磐城方面的陸軍做為掩護, 奪取敵兵力不多的鹽釜港, 然後自鹽釜港派出約一兩萬人, 實力不弱的水師, 乘安宅船往陸奧的海港進發; 敵軍後方空虛, 固然只能從岩出山城前線抽兵去救, 但遊戲 AI 就是喜歡一窩蜂盲動, 援軍一派派了好幾萬, 城裡只留約一萬守軍, 於是我等他援軍走遠, 立刻發騎兵圍城; 圍城各隊都是由一門大將統率的大部隊, 以免兵力太少潰退, 還有攻城槌部隊待命, 敵軍如大舉回防, 立刻改成硬打; 此時有一門武將放了土龍攻, 我便順水推舟硬打了. 就這樣, 待敵主力巴巴地由陸奧趕回, 城已落入我手; 等他大舉反攻岩出山城, 我的水師便趁虛拿下了北邊的港口. 這樣的戰略, 我施展了幾次, 多數時候都能達成目的, 終於把奧羽蝦夷諸城一一奪取; 關鍵就是讓敵主力部隊疲於奔命, 避實擊虛, 讓長尾軍帳面上的優勢戰力虛耗在路上, 北條軍主力則以多欺少, 盡速擺平敵留守的二線將領. 遊戲 AI 經常會從不該抽兵的地方抽出過多的兵力, 因此防線容易出現漏洞. 兩軍分佔駿遠兩國, 各屯重兵對恃也已過了十餘年, 他卻沒事從高天神城大舉出兵, 去打東海國人眾, 只留數千兵守備; 我在駿府可是堆了十幾萬大軍, 多年來第一次動用, 騎馬鐵砲隊加攻城櫓大舉出動, 後隊都還沒走到, 城兵就被射傷光光了, 城池輕鬆入手. == 目標: 以太政大臣稱霸天下 == 現在是 1586 年, 北條家偃有關東, 奧羽全境, 蝦夷, 甲駿及東遠江, 總兵力一百卅萬; 長尾軍十多年來在東線丟地損兵, 元氣大傷, 西線再無進展, 停在近畿, 總兵力八十萬; 北九州大友家趁勢崛起, 併吞中國四國, 和北條家遙結同盟, 各習所需, 總兵力也已多到六十萬; 照此態勢, 長尾家廣大的領地被北條大友兩家瓜分是必然之事. 現在的當主是氏康公的長子, 我讓他的次子繼承了奧州探題大崎家, 三子繼承了關東管領家宰太田家; 甲斐武田家由信繁-信豊一脈延續; 今川家人跑掉不少, 一門只有一個範以 (氏真嫡子) 在我陣中, 還在想要如何處置他們家. 史實的北條氏直曾在名義上繼承了今川氏真, 但我沒抓到氏真, 小輩的一門武將又做得不夠多, 沒人適合繼承範以, 這件合併案就有點難搞了... 不過在軍事上, 我北條家已經掌握主動, 現在最要緊的就是把握出兵時機; 我認為不宜積極搶攻, 與長尾軍大舉決戰, 而應採取守勢, 讓長尾軍在東線無仗可打, 轉而在西線給予大友家更大的壓力; 同時, 精進技術及軍備, 為來日反守為攻做好準備. 我不擔心大友家, 因為他們的作戰技術只專精兵器一項, 也無 "兵農分離" 制度, 既無力獨自打敗長尾軍, 未來也難對北條家形成太大的威脅, 是一個理想的牽制勢力. 擅長騎馬鐵砲及兵器的長尾軍, 依然是最大的敵手; 除總兵力外, 我唯一的優勢是水軍. 我想, 當大友軍對抗長尾軍露出敗相之時, 就是我大舉進攻之日了吧...? 現在得好好想想如何把我水軍作戰的優勢最大化... 身為平家子孫, 我想以太政大臣的官位稱霸天下, 在那之前, 想弄個關東管領來玩玩; 請問要達成這些, 有什麼具體的條件嗎? -- "The history is written by those who win battles, so you must make your point heard." (Into the West, 2005, Episode 5) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.206.57

07/19 03:41, , 1F
想做關東管領就要先做掉謙信吧,如果還在他手上的話
07/19 03:41, 1F
這個是從 1555 年開始的進度, 沒有開歷史事件, 所以景虎沒有就任關東管領哦..! ※ 編輯: CousinPP 來自: 124.218.206.57 (07/19 17:26)
文章代碼(AID): #18W9WxWA (Koei)
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