[心得] 311pk單挑必殺指令與各種方針的威力測試zz
添加必殺指令相關修改
by sergi@遊俠
以下數據是一般武將(武力100)對敵方(武力19)造成的傷害
一般 集氣後
普通攻擊 25 31 (重視攻擊)
必殺技 45 56
要害 38 47
偽退 56 70
無雙 (114) (141)
暗器 45 56
可以看出集氣後大約有25%的增加
各種方針對攻擊指令的威力沒有影響, 隻對普通攻擊有影響.
攻擊指令的威力上限是80, 上面的無雙傷害量是提高此上限並且
把敵方體力改為200才測出來的.
某些武將有額外加成(數字是集氣後威力, 敵我雙方武力同上)
黃忠: 偽退76
祝融: 暗器61
呂布: 暗器66 必殺技66 要害55 偽退76 無雙165
各種方針對普通攻擊的傷害量影響
數值代表直接擊中的傷害(括號內是被格檔時的傷害)
(我方武力100→) 重視攻擊 重視防御 重視鬥志 重視一擊(發動連擊)
(敵方武力19↓)
重視攻擊 25 14 22
重視防御 25(7) 14(4) 22(6) 18(5)
重視鬥志 25 14 22
重視一擊 25 14 22 18
(敵方附加堅守的傷害)
重視攻擊 18 10 16
重視防御 18(5) 10(3) 16(4)
重視鬥志 18 10 16
重視一擊 18 10 16
可以看出堅守後大約有28%的減少. 也可看出普通攻擊的傷害量
是由攻擊方的方針所決定, 被攻擊方的方針沒有作用.
雙方同時處於重視一擊的話, 該回合必定有一方會發動特殊效果
各種方針造成的鬥志變化
情況與上面相同, 括號內是被格檔時的數值, 難度上級.
(我方武力100→) 重視攻擊 敵方鬥志上升
(敵方武力19↓)
重視攻擊 25 17
重視防御 25(7) 35(16, 閃避加35)
重視鬥志 25 43
重視一擊 25 31
內存地址(繁中PK1.1版)
個人加成
00508690: 黃忠(185)(偽退威力增加)
005086AD: 祝融(248)(暗器威力增加)
005086B4: 呂布(660)(全必殺指令威力增加)
0050B030: 呂布(660)(普通攻擊威力增加)
必殺指令威力
005087D8: 各種指令傷害量上限(80)
005087DC: 各種指令傷害量超過上限時的封頂值(80)
005087F8: 必殺技的傷害計算信息指標(00508704)
00508808: 要害的傷害計算信息指標(00508749)
0050880C: 無雙的傷害計算信息指標(0050871D)
00508810: 暗器的傷害計算信息指標(00508722)
00508814: 偽退的傷害計算信息指標(0050873B)
如果覺得要害的威力太低, 可將其指標改為其他指令的指標.
演出動作
00504FBC: 必殺技演出動作的資料地址指標(00504F64)
00504FC0: 集氣演出動作的資料地址指標(00504F72)
00504FC4: 堅守演出動作的資料地址指標(00504F7B)
00504FC8: 退卻演出動作的資料地址指標(00504FB9)
00504FCC: 要害演出動作的資料地址指標(00504F84)
00504FD0: 無雙演出動作的資料地址指標(00504F92)
00504FD4: 暗器演出動作的資料地址指標(00504FA0)
00504FD8: 偽退演出動作的資料地址指標(00504FAE)
把必殺技的演出動作改為集氣的話, 看起來有點像是散發王○之氣…
附帶效果
0050AB7C: 要害附帶效果的資料地址之指標(0050AB53)(敵方受傷)
0050AB80: 無雙附帶效果的資料地址之指標(0050AAD1)(敵方受傷+打消強化)
0050AB84: 暗器附帶效果的資料地址之指標(0050AAE8)(打消強化)
0050AB88: 偽退附帶效果的資料地址之指標(0050AB53)(敵方受傷)
發動條件與消耗
00506685: 攻擊指令發動所需鬥志的資料地址指標(00838D50)
0050AA50: 攻擊指令發動後消耗鬥志的資料地址指標(00838D50)
00838D50開始, 依序是必殺技、集氣、堅守、退卻、要害、無雙的鬥志資料.
不過直接對其修改沒有效果. 有一個方法是在內存找一段空白區段,
按照上述順序寫入想改的數值, 然後將上面兩處指標改為該段內存的開始地址.
兩處指標可以不相同, 也就是發動所需鬥志與消耗鬥志可以是兩組不同數據.
劍的效果測試
無 有
37 55
可以看出大約有50%的增加
長柄效果測試
無 有
24 27
10 11
11 12
可以看出大約有10%的增加
難易度對單挑時敵方受到傷害的變化
初級 上級 超級
29 27 27
可以看出大約有10%的減少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.4.10
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