Re: [問題] 為什麼koei不提供一些做mod的程式

看板Koei (光榮)作者 (eplis)時間17年前 (2008/04/10 13:08), 編輯推噓1(104)
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其實不做編輯器應該有很多因素的考量吧 遊戲加編輯器最好也最強的代表應該是WC3 這應該是大家公認的,WC3除了遊戲內容豐富外 編輯器做出來的東西讓WC3升上更高一層樓 我記得以前有報導關於BZ在做這個編輯器時花了多少心血 光是這點就是目前大部份中小公司無法做到的 一款遊戲附加的功能就幾乎可以媲美遊戲製作大師這軟體實在很不簡單 當然KOEI一定考慮過這種問題,只是以遊戲的發展性來說 增加編輯器讓玩家使用真的能有這麼大的效益嗎? 我想應該沒辦法吧!畢竟它的遊戲方式比較固定 頂多是讓玩家增加更多模組,而無法改變遊戲的玩法 也就是說,新的模組會讓人耳目一新,但是同樣的遊玩內容卻很流於固定形式 長久下來應該難留住玩家 所以經濟利益應該很難打平開發編輯器成本 -- Eternal Rhapsody 開發日誌 http://blog.pixnet.net/Eplis -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.8.222

04/10 13:09, , 1F
westwood的終極動員令從未有過官方編輯器,不然應該很讚
04/10 13:09, 1F

04/10 22:59, , 2F
開發遊戲當然要先開發編輯器...編輯器一定有的
04/10 22:59, 2F

04/10 23:00, , 3F
會花錢買的就是會花錢買...趕快不停的讓他們繳錢才是上策
04/10 23:00, 3F

06/19 19:20, , 4F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/19 19:20, 4F

06/27 04:31, , 5F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 04:31, 5F
文章代碼(AID): #17_Q3Yfs (Koei)
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