看板 [ Koei ]
討論串[問題] 為什麼koei不提供一些做mod的程式
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間17年前 (2008/04/10 13:55), 編輯資訊
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Koei 賣東西都喜歡留一手,畢竟『信長之野望』和『三國志』系列出的相當頻繁. (比起 Blizzard 幾年才出個一片),每一代都有預留一定的改善空間(三國志更明. 顯),畢竟對一個單機遊戲公司而言(連線遊戲可以藉由賣序號賺錢)。 增加太多的. 遊戲發展空間,只會讓玩家把注意力移到舊片上,甚至影響
(還有861個字)

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者eplis (eplis)時間17年前 (2008/04/10 13:08), 編輯資訊
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其實不做編輯器應該有很多因素的考量吧. 遊戲加編輯器最好也最強的代表應該是WC3. 這應該是大家公認的,WC3除了遊戲內容豐富外. 編輯器做出來的東西讓WC3升上更高一層樓. 我記得以前有報導關於BZ在做這個編輯器時花了多少心血. 光是這點就是目前大部份中小公司無法做到的. 一款遊戲附加的功能就幾乎
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Tamiya (雲母藍)時間17年前 (2008/04/09 20:38), 編輯資訊
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如果說Mod的話. Star Trek系列的mod就多樣化的多了!. 比較普遍的像Elite Force 或是 Starfleet Command系列的mod. 都比原本的還要強上許多,甚至能作出新劇情跟武器之類. 或許這就是西方遊戲跟東方遊戲的不同之處吧.... 不論是遊戲架構或是公司的特性都是.

推噓22(22推 0噓 18→)留言40則,0人參與, 最新作者Arton0306 (Ar藤)時間17年前 (2008/04/08 21:59), 編輯資訊
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我有玩革新. 像. 頭像編輯器. 事件編輯器. 或是戰法編輯器. 技術編輯器. 之類的……. 有些都是大陸那邊自製的. 但我想官方自製不是較好嗎. 看war3的custom game這麼多樣化. 我想讓玩家可以方便製作. 應該更能延長遊戲的生命吧??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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