Re: 成吉思汗四的日本(含鎌倉、平泉、室町諸王朝)
洗文化啊..
這篇文章是大概八年前在巴哈的koei版發的,
不過當時不太喜歡那個版主,寫的挺隨便,
結果還真的被埋起來了..Q_Q
今天弄個副刻板來
首先定義:1.有文化技能的將軍為文化人
無文化技能的將軍為野蠻人
2.打算蓋好完美之都的成市為 A
A城市連接貿易的腹地為B (一回合內可到達城市為限)
B城市的腹地為C (非必要)
設 A 文化有 n
n n-1 n-3...
A 差1 B 差3以上 C
第一回合 ----------> +2
文化人
n n+1 n-3
-----------> +2
文化人
n n+1 n-1
第二回合
n n+1 n-1
A 差-1 B 差3以上 C
+2 <---------
文化人
n+2 n+1 n-1
差1
----------> +2
文化人
n+2 n+3 n-1
+0 <---------
文化人
n+2 n+3 n-1
-----------> +2
文化人
n+2 n+3 n+1
重複step 2
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當A跟B 因為文化上升,導致建築升級,結果文化差異為偶數時,
這時候兩城的貿易只會讓兩哥城市文化水平相同,
所以要靠C城,用野蠻人去貿易,把B城的文化水平只提升 1,產生差異。
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實際上後來重玩, C城其實並非必要,實際上要真正主要控制的文化,
只有影響人才數值的重點三項文化:戰術、兵器、學術。
尤其是學術,因為這樣的貿易需要大量的文化人才。
其他文化慢慢來倒是不急。
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如果我有數名文化人才,會在AB在同一季多次貿易,洗的更快。
只要在冬季時,注意讓換季時是A的文化為最高保持XX之都就可以了。
(就是B -> A 貿易, A->B 的貿易省略不發)
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貿易商隊賺錢在300以上時,才會出現文化交流的情況。
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