[心得] 革新真的讓我好熱血啊

看板Koei (光榮)作者 (洗錢黑特搶劫表特)時間19年前 (2005/07/23 20:55), 編輯推噓0(000)
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這是我第一次玩KOEI這麼熱血...就是那種當要決定一場重要的合戰的時候.. 十幾萬人VS十幾萬人..真的有如一種要出征... 期待一場大戰的痛快..自從玩烈風傳後..下一個系列就只有革新 我也不知道中間那幾代變成怎樣 我個人的感覺革新真的是我覺得很好玩的一代,第一次可以讓我反覆玩,每次玩可能幾小 時,覺得發展的不好,還能重玩卻又不會膩,只是這代劇本感覺比較少一點。當然這是見仁 見智,也常看到很多人說這代不好玩。 1.我覺得革新這一代要是發展的起步太慢,一旦對方坐大,情勢真的極為不利,動不動 對方就會派出一二十萬出征。而且就是擺明一定要打下來,真的很機車又很恐怖。 2.而且革新整個版面就是戰場,要是全國都有戰事,真的很能體會那種調兵遣將, 手忙腳亂,因為我覺得自己來比較有感覺,那種沒有時間限制,看誰儲糧夠多,一直從後忙 防補給拉兵到前面戰場,一場好幾萬人的戰鬥,一直看到戰法連發,真的很爽。 3.這代很難同盟的特性,可是要是玩到後期大概只剩下幾個穩定勢力,我覺得這才是 最好玩的部分,因為大家開始彼此牽制,常常看到一個主要道路,兩邊的城都各10萬人, 誰也不敢冒難進攻。到後期選擇大名來抵銷對方戰力,互為同盟,先結合次要敵人打擊 主要敵人。 4.而且這代竟然還有薪資,是在玩fm嗎?要是一開始收太多人反而會拖垮自己的經濟, 所以唯人適用,我只要全部數據沒有半個是70以上..百分之百不收,收了也沒用,又 很愛錢。 哈哈...這是我的心得...賺了不少稿費囉.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.57.142
文章代碼(AID): #12uZugTn (Koei)
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