[革新] 金山、銀山、灰吹法、二期作、品種改良

看板Koei (光榮)作者 (( ̄▽ ̄")a )時間19年前 (2005/07/23 08:34), 編輯推噓0(000)
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之前在巴哈,看到人家說金山季收入 5000 銀山 2500 可是自己在玩的時候,初期一直覺得收入好像比人家說的少了一些樣子 後來看據點收入,然後在自己去數 市、商館 數量,然後靠扣掉它的收 入,算出來的結果。另外,再加上灰吹法對收入的影響.... 收入 +灰吹法 金山 4000 8000 銀山 2000 4000 ==================================================================== 另外,二期作、與品種改良我也實際測試一下.... 二期作 增加水田春季糧食收入之可能;收入量為秋季的一半 品種改良 避免災害(歉收?),並增加水田收入 400 由數據得出,如果跟電腦賭風調雨順,只是要大幅增加糧食收入,二期 作會是一個比較好的選擇,而如果兩個科技都有研究,那春季收入還會 多 200,下面做個簡表 春 秋 總和 水田 0 1800 1800 二期作 900 1800 2700 品種改良 0 2200 2200 二 + 品 1100 2200 3300 最後還是要提一下,品種改良收入增加雖然較少,但他可以避免歉收 不過我自己玩的心得,鮮少大規模的碰到,最多一次 2~3國,對我整體 收入影響不是很大,所以我都 二期作 + 灌溉為主,品種改良都是到後 期沒有其他想研究的,才會去研究 補充說明,我因為之前有玩過幾次,知道軍糧的重要,所以最近玩都注 重糧食的收入,在二期作沒研究出來前,我已經屯了 20幾萬 的軍糧, 所以這也可能是小規模旱災對我沒什麼影響的緣故 -- 發文發到 90%,居然斷線...還好PCMan可以上移讓我把之前的複製下來... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.158.101 ※ 編輯: a7v333 來自: 218.168.158.101 (07/25 22:50)
文章代碼(AID): #12uP2crB (Koei)
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