[心得] 跟革新奮戰了一個下午的小感想XD

看板Koei (光榮)作者 (隱世鴻儒)時間19年前 (2005/06/26 11:02), 編輯推噓5(502)
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嗯...想必有很多版友都透過管道拿到革新了吧=w= 這次給人的感覺真的很像三九跟烈風傳的合體版... 以下是我的一點小小心得~ =========================================================== 詳細的操作內容就不再贅述啦... 我覺得這代有"革新"到的部份: 1.內政戰鬥一體同時進行 2.多了僧侶及公家來訪的事件 3.技術研發系統 4.強者恆強... 5.外交極端重要 1.内政戰鬥一體 我覺得這種方式還算蠻新鮮的 沒有回合制的那種呆版的你一次我一次的感覺 在時間進行的時候 隨時可以停下來做內政 外交或指揮戰鬥 比起全即時制來講 比較不會手忙腳亂 還蠻適合我這種不甘於回合制 即時制又打不來的人...XD 像是在戰鬥的時候 可以隨時停下來 叫城裡面的謀士來激勵軍隊 或是實行一些計謀 來改變戰局 也可以派人去要求停戰等等... 對於掌握整個戰局很有幫助~ 我玩的是毛利 打到姬路城碰到黑田 他們兵又多 計謀又很容易被擋 已經連續攻城 失敗了好幾次 最後就是趁著本願寺派兵去打姬路 城內空虛的時候 偷偷從旁邊繞道派 兩萬人突擊攻城 打下姬路後再以姬路城作為堡壘擊退已經跟赤松家戰的兩敗俱傷的 和尚軍團 我想這種事大概在回合制是永遠不可能發生的吧~^^ 2.僧侶及公家來訪 這是我覺得蠻有趣的革新 當領地裡面有公家町或門前町的時候 就會有一定的機會 引發事件 當僧侶來的時候 有時候會帶家寶來兜售 或是給你幾千鋌的鐵炮 公家則是會 主動來給鐵炮或官職 僧侶還有另一個很棒的功能 就是在你要跟某大名停戰的時候還可 以帶去當說客 我就因為這樣避免了被大友開後門的命運... 3.技術研發系統 這個系統真的是讓人又愛又恨啊.. 想要贏別人不再只是兵多就可以了 還得花很多的土地 時間 金錢 來開發技術 不然 就算是大軍壓陣有時候也可能吞敗的~除了一些基本的裝備之外 如果自家的技術領先群雄 最早開發出來的話 還可以獲得加聲望的獎賞 速度最快的那個(?)還可以獲得獨門技術 我 玩的時候德川就先開發到"三河魂"這種步兵戰鬥技術 所以就不確定到底是內定的還是比 速度 正在努力研究中~ 4.強者恆強...同盟是弱者的唯一生路... 我玩了一個下午 最大的感想就是這個...^^|| 大家都曉得毛利一開始的窘境吧... 強敵環伺 事件又沒有信長多(不像他可以靠事件解決強敵 不過也許是我沒玩到) 在這 代裡想要龜到很強是不可能的事情...因為雖然地很大 但是建築物的數量有限制 根本 沒辦法只靠自己就開發完所有的技術 頂多是一兩個很基本的罷了 所以一開始真的是 "創業維艱"...到處去求人跟我結盟 偏偏這代的特點就是電腦態度有夠硬 一定要你給 他一個人當作人質...有一次還要我的毛利隆元去...真是OOXX... 不過在忍痛割捨了 兒玉就方之後 毛利家的大業才正式展開~ 拼命去跟大友挖技術 三不五時去騷擾大內家 勒索...一旦一切都上軌道之後 我看就沒有人可以阻擋的了你了~ 所以我把革新的流程 分成下面幾個階段: 創業維艱期 => 尋找靠山期 => 欺負弱小期 => 站穩腳步期 => 屠殺盟友期.... 我目前只到第四期...還沒到第五...XD 另外大概是毛利太老了...我還沒有玩到有關女兒的部份... 不過這代娶老婆不再只是娶老婆 她們通常都帶著"幫夫"的效果 像是步兵能力上升等等.... ================================================ 以上是個人小小心得...請多多指教~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.85.242

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寫的不錯...給你拍拍手...(啪啪啪啪...)
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三河魂是德川家康大名特有
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都是特有的..我玩宇都宮狂衝步兵連個屁都沒有
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特殊技術有上杉的馬軍神跟武田風林火山為代表
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軍神猛的勒 照gamebase上苦主的說法 電腦手中
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的上杉=非人哉 他說戰況跟他以前屠殺電腦一樣
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只是這次被屠殺的是他
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文章代碼(AID): #12lXg_Oj (Koei)
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