[論文] 信長之野望 6 7 8 代之比較

看板Koei (光榮)作者 (一隻貓)時間19年前 (2005/04/08 08:43), 編輯推噓1(100)
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6 代 天翔記 ->我第一個玩的信長之野望遊戲 7 代 將星錄 ->戰爭系跟六代差很多.... 8 代 烈風傳 ->地圖很漂亮.... 天翔記的... 優點...一次最多可以打下八座城...因為附近的城都會受到影響 缺點...有步槍的國家真的很強啊...只要有一個S打的超遠的...又站在城上不怕 下雨和下雪 指導...這個系統不錯,不知道為什麼後來的都沒有了... 狂教 S 級全滿的怪物 計謀...這一代的計謀,暗殺很好用,因為不管是多遠的大名...只要武力高.. 通通可以殺掉...看毛利元就超好用的啊.... 感想... 這一代算是準備進入Windows 之前的代表作 將星錄的... 優點...打仗方面明顯是守方佔優勢雖然可以用四個部隊圍攻一個城 但是那個守方光射箭就把兵力減少很多了...更不用說是遇到火箭和火槍了 相像...在玩過這個之後再去玩成吉思汗四之後...就覺得開發..戰爭等等..有點相似 感想...光榮的遊戲會用別的遊戲互相抄襲... 烈風傳的... 優點...整個開發改變..大城 好像是5*5 小城3*3 地圖畫的也比較漂亮 戰爭系統的改變...有點像是成吉思汗四的改版 不過戰爭分 會戰和攻城戰 而且還分大 中 小 由參戰的武將數決定 回合的先後順序由大名的威望值來決定...比較公平 缺點...嗯...暫時想不到.... 感想...這一代又可稱的上是一個代表作了... 以上是個人的一點淺見... 請大家不吝指教...謝謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.125.192.107

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推烈風傳~可惜武將是少了點跟天下創世比...
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文章代碼(AID): #12LTEwXG (Koei)
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