[論文][比較] 太閤立志傳4,5比較
太閣系列我是從四代才開始玩的
最大的特色就是扮演一名主人公
四代如果我沒記錯的話只能選擇浪人 武士 商人 忍者
其他就只是附加的結局
而五代則變成多了 劍豪 海賊 鍛冶匠 醫師 茶人
劇情變的更有變化
四代是以卡片戰為主
不論是個人戰或是合戰都是用卡片
四代的個人戰是依照劍術的等級決定卡片的多寡
選三張牌比較總和的點數
也有特殊組合:763 184 259 111
如果打敗劍豪的話也可以學到特殊的劍技
如:燕返 二刀流 葉切合 棋盤斬 浮舟 無想劍 劍聖 龍尾返(超暴力)
而忍術 醫術也有 忍犬 萬能藥等技能
五代的個人戰則更為出色
武器不只是武士刀
也多出了 弓 火槍 鎖鐮 長槍 苦無
也一改卡片戰的方式
以武力決定行動範圍及武器的不同決定攻擊範圍
特殊技也變的更五花八門
劍道也多了流派之分
像是轉(這招根本就是作弊) 木葉隱術(和某漫畫有關嗎XD)
我光玩劍豪結局就玩很久了
EX:五代的個人戰
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1094045008&p=42
四代有武術大會和找尋新武將的劇情
而五代則多了鐵砲射擊大會
四代的自設武將只有兩種臉孔(東方臉和西方臉)
五代則可以自己選擇配件
如果收集到特殊主人公的卡片
也會多出好玩的配件
四代和五代都有可以娶老婆的設計
不過五代有更多特定的人有老婆
舉幾個例子
愛姬(正)http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1093455204&p=32
闇千代 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1093455205&p=33
千代 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1093367488&p=18
小松 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1093455195&p=24
安岐 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1093367493&p=23
(OS:我覺得五代的老婆比較正)
四代的合戰(野戰&攻城戰)
是以卡片戰的形式呈現
一樣是選擇三張卡比總和點數
此外有特殊卡(影武者突擊,釣瓶擊,水攻,城門爆破等)
玩真田幸村在大阪夏之陣用影武者突擊幹爆德川家康的感覺真的很爽
五代則差蠻多的
野戰 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1094787387&p=57
變成像是三國志七代的方式
攻城戰 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=catastrophe&b=4&f=1094045007&p=41
只要有大筒和學會風林火山就很好攻
感覺太簡單了
此外
四代在城主的決策模式下
有可以交給軍師自動排序的功能
而打完一個城之後還可以下繼續攻擊另外一個城的指令
這些好用的指令五代卻都沒有
這是我引以為憾的地方
有錯請指正
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這確實是真實的。
我們藉由生這件事同時在培育著死。
但 那只不過是我們不得不學的真理的一部分而已。
《 村上春樹˙挪威的森林 》
http://www.wretch.cc/album/catastrophe
http://www.wretch.cc/blog/catastrophe http://www.pixnet.net/roger4295
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