Re: [攻略] 艦これ配裝學-應用篇
看板KanColle (艦隊Collection)作者laswish (來自坦尚尼亞)時間3月前 (2024/08/25 15:09)推噓8(8推 0噓 17→)留言25則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
請搭配這篇使用:
[攻略] 艦これ配裝學概論
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1697571451.A.2D3.html
#1bBk9xBJ(KanColle)
這次活動大約也是到了中後段,基本上該進場的都進場了,但難免還是會有出現一些問題
偶爾會有看到一些需要改作業的情形,不得不說還真的想搖頭。
只可惜我沒有權限釘選,不然我就直接把我自己寫的概論給置頂了
總之,這次就針對幾個對陸case來解釋一下吧
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Case 1
E5P4 甲 boss點
敵方配置:
https://i.imgur.com/t7UIui2.png
這個是一個不願具名的朋友貼給我的,問我照著這樣配可以嗎?
https://i.imgur.com/uLo5X8I.png
我看了十分傻眼,這個組合是要打甚麼東西?
直接來說說只論這個配裝打這個點會有甚麼問題
分析:
此點為陸上基地為主的組合,依序為集基地、集基地、軟皮型、軟皮型、港灣夏、水面艦
二隊還有砲台型,簡單來說就是一堆對陸用
此處有2人有最理想的輸出,那就是信賴跟夕張改二特,這兩人的一拳配裝是有配正確
其他人的問題我就各自點開:
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1.霞媽:現階段對GGD輸出,一拳配的車絕對不會是士魂,這東西不帶的話傷害還比較高
不然就把車子換下來改成主砲+主砲+雪曼加減打飛機場軟皮的都好
2.山風:要打一拳不是配特四式,一拳的基本是特二+八九,特四吃的是另外的參數,基
本上拿來當成大發系來看待,而不是跟特二一樣
3.三隈:這個跟旁邊的最上兩個錯最嚴重,我實在想吐槽這個人在想甚麼,要就搞雙砲+
89+內火的兩拳,這樣半吊子的不上不下配裝到底要打誰?
AB跟武大對pt有額外的效果,但要拿來單打GGD的傷害真的起不來,而且還出現
特四式…跟上面的山風一樣的問題
甲標的部分,根據目前跑出來的狀況來看,可以增加進王率,假如只看對陸的話
可以把它撤掉,換上除了士魂以外的車,士魂反而會掉倍率
有內火跟89,打軟皮都也很好用,再把90mm這個退時代的東西換成主砲
這個點就看他們兩個表演就好,打誰都有傷害
看清楚,要89max+特二內火max:https://i.imgur.com/USM1K5d.png
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Case 2
E1 丁 M點boss戰
敵編成:
https://i.imgur.com/M2mpMfe.png
這個點對於可能比較新米的提督來說,可能會有一點小麻煩
不過理解了對陸的基礎知識之後,這個點就變得很簡單
1.如果沒有任何大發,那三格的DD/輕巡,原則上帶著雙主砲+wg42,或者四式對地噴進砲
而且DD的小口徑主砲還可以用來對付pt小鬼,有餘裕打洞的話再塞個機槍,有見張員的
話當然是更好。
2.這裡真正的輸出要給到大船,特別是戰艦帶個三式彈,最好多帶個徹甲彈,這樣基本上
就可以過關了
如果是老鳥也差不多,這裡的配置大同小異,只是可能更需要大發DD來協助處理,就得
上M4A1雪曼以上的車子,或者再不濟也要89 max…不過原則上有大淀打對陸解體拳,應該
就差不多了,要記得混著帶wg42跟對地噴浸砲
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Case 3
E2 甲 W點boss戰
敵方編成:
https://i.imgur.com/fU1EJmP.png
這個是我接到的一個改作業,因為卡斬所以我來幫他調整
以下是我給他的建議:
首先阿布魯奇因為她身上的日本夜偵是沒有任何幫助的,加上她的定位最好還是用雙砲打
所以第一個建議是換掉改成130M或者其他倍卡水偵
CI專心給雪風,讓她帶三雷+水見,反潛給那兩個義大利人就好
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這邊有一個倍卡算是小陷阱,因為14inch的內華達砲只有1.02的倍率,所以我這邊會
推薦直接上更強的主砲來處理。
然後他道中R點要搶空優,我建議是不用,讓特斯特走雙砲雙偵來增加輸出
最後一點,就是這張圖沒有寫的:
他把方舟打洞塞了超長板手
我:……大哥,你把板手換掉,這東西在搶手順,多給對面一個機會打爆你的老納
他:可是她不搶,納也是不發動啊,方舟整天被鎖頭就飽了
我:不管,你的重點是這關要100%讓老納先手,他不發動是她的問題
然後他就去換了,他改完的第一場就日戰S
我:不用謝了(戴上墨鏡) https://i.imgur.com/0JxTzVA.png
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以上,總共三個例子,大致上就是一些簡單的艦隊調整配裝的思路,要知道今天誰要做
甚麼事情,然後應該要怎麼樣才會增加輸出,還有不要配錯東西
尤其這次活動也是很多種配裝,如何抄對作業很重要,不然老是出現卡關然後去質問寫
攻略的人說怎麼會有錯,但實際上可能是抄錯人的作業,或者作業抄錯東西
艦隊收藏這個遊戲說來有點可悲的就是,這遊戲需要長時間的培養
前些天,一個剛進遊戲約莫一個多月的新米,實在受不了老鳥給他的建議,就生氣退坑了
原因只不過是在跟他說不要急著去想後面打不贏的關卡,先把現階段可以打的打一打,船
撈一撈
但他就是沉不住氣,這我也沒辦法。
有甚麼配裝的問題也可以在這邊下面討論
大概就是這樣啦
--
アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/nVXgCUe.jpeg
はい、復唱。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.160.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1724569780.A.844.html
說聲抱歉,我以為是E3不過其實是E5才對,但我還是可以吐槽
推
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3月前
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那就更不應該了,應該要優先給這兩人使用,他們兩人夜戰二連配對的話就直接收工了
兩砲下去沒有哪一個GGD撐得住
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重點是90mm那個傷害我認為是不如換成正常的主砲,改修之後命中多少回來了還有火力
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就蠻有可能的,但如果這樣一拳改配武大/AB max的效果應該就夠了
或者道中支援、靠DD小口徑主砲+打洞放見張員都應該可以,用雙副砲的效果…我是覺得
有點因小失大,不過我還沒敲計算機或跑模擬,不曉得效果怎麼樣
推
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也還是有活下來的,只能說這遊戲真的要有基礎認知,急不得
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乙的話不鎖船,但這個戰車數量我是覺得微妙,最好還是要戰車:內火要2:1
這樣看起來是有一點不好打
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不要用體感了,空母打一次,戰艦摸下去是三砲,請問哪個比較賺?
而且還有其他可以調射程的處理方式,沒kmx機還有日本土產的彗星六三四,像圖中一樣
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 08/26/2024 15:25:15
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