Re: [閒聊] 2-2任務,作戰紀錄

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (小老鼠)時間11年前 (2013/10/08 12:14), 編輯推噓22(22037)
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※ 引述《samejoe (想走)》之銘言: 先感謝samejoe版友提供的資料,我這邊提出另一個看法。 我們先不提補給船任務,補給船任務我認為是一定要解的。 省下大家END的功夫,計算在下面。結論先講。 提供一個最簡略的概算方式,何不這樣想: 和出6艘正規成員去打2-2相比較, 出4艘LV1打一場戰鬥,就少吃4人份的正規成員的米 平均解一次制海權要打15場戰鬥(1.5次戰鬥*10次出擊) 經歷15場戰鬥,就省下60人份的米, 拿去分給6名正規成員總共可以打10場3-2-1。 10場3-2-1,相當於20場2-2的經驗值(其實更多)。 A.出6名正式成員打2-2,打15場戰鬥的經驗 → 就是15場2-2戰鬥的經驗 B.出2名正式成員,4名LV1打2-2,打完15場戰鬥 再把省下來的資源拿去刷10場3-2-1 → 至少相當於20場2-2戰鬥 還要加上15場戰鬥之中 兩名正式隊員旗艦+MVP在2-2拿到的經驗 → 至少相當於6場2-2戰鬥的經驗 總共相當於26場2-2戰鬥的經驗。 所以,LV1艦真的會造成經驗值的虧損嗎? 答案是,會,但是省下來的資源拿去刷3-2-1就倒賺一把,而且還不少。 除非很愛拿正母戰艦群去刷2-2和3-2-1,不然以上的概算法應該不會差到哪去。 不過這也只會造成損失更大就是了... 以下長文 ========================================================================= 2-2帶空母容易進BOSS,這個其實只發生在BOSS前的那個點,約70:30。 參考2CH中的驗證資料,其他點的分歧機率大約在55:45或50:50附近。 畫一下樹狀圖可以發現,總體上隊伍中有空母進入BOSS的機率大概是一半一半。 而進BOSS又分成兩種狀況, 一種是經過2場戰鬥,另一種是經過1場戰鬥。兩事件機率幾乎可視為相同。 以期望值來看,約需要10次出擊,15場戰鬥的資源(一半出擊數要打兩場)。 我個人刷2-2時,帶一正母確保足夠火力,剩下塞輕母雷巡和潛艇,求開場殲滅。 正母放在旗艦,因為是推進度時能用的船,讓她多吃一點經驗。 同樣的組成,換1-2低等艦上去就能去3-2-1養小朋友,因此視為消耗資源雷同。 在2-2每一場全員EXP總共可獲得1125 EXP (旗艦無MVP) *1.2(S) = 1350 在3-2-1每一場則總共可獲得2400 EXP (旗艦無MVP) *1.2(S) = 2880 換句話說耗費同資源只有取得不到一半的EXP, 戰損方面,2-2BOSS格免不了被刮漆,摔飛機部分有路上的鋁點可補,先不論。 走到補給船的格子,則有一普通戰艦伺候。輕母被打到也不是鬧著玩的。 3-2-1則是陣容正確,基本上無損。鋁消耗大約固定在15-20。 A.先來探討,要解任務還是不解任務: 講了很多缺點,但是.... 任務完成可以取得300/0/0/200的資源,加一水桶 再接到好解又補的潛艇任務,可取得300/30/300/30,加一水桶 (↑太好解了先不論資源消耗) 以我目前刷2-2的陣容(翔鶴 北上 祥鳳 鳳翔 58 168 全改‧近代滿) 經歷15場戰鬥 1場消耗 36燃 /47彈藥, 15場戰鬥為390燃 / 705彈藥。 但補上總共600燃 / 30彈藥 /300鋼 /230鋁的兩個任務報酬, 我個人認為差不多和消耗量打平。(缺彈藥的人可能就要考慮一下...) 如果消耗和獎勵打平,那經驗值就都是贈送的,只是要花時間打。 當然如果你想要多鍛鍊90+的赤城加賀或戰艦群, 認為之後升級需要的經驗太多了,這些都不能浪費,那應該要先概算一下收支 萬一資源上倒虧,那就回到一開始的結論, 倒虧部分的資源拿去刷3-2-1可以得到兩倍的經驗值,得到兩倍的升級速度。 結論A: 西南制海權 + 潛艇任務 共600燃 / 30彈藥 /300鋼 /230鋁 + 2水桶 若你認為,打完10次出擊共15場戰鬥,再補一場4-X刷潛艇 可以和以上的任務獎勵打平(或者小虧但可以接受,因為有經驗值) 又或者可以順便解補給船的每周任務 那就花點時間去解也不會虧到哪裡去。 B. 1主力+5LV1艦 最保險的應該是1雷巡+1輕空母帶一群LV1的戰艦或重巡去打,戰績為A或B經驗值都一樣。 每一場可以取得有效經驗為 雷巡旗艦+MVP=150*1.0(A或B)*1.5*2=450 + 輕空母 150 = 600 和必S的全戰鬥人員上陣的1350經驗相比。大概只拿到一半。 15場下來 除去LV1人員,一場戰鬥約15燃20彈藥,15場共花費225燃300彈藥 依照上面算法,隨後的潛艇任務算進去當贈送。 共可取得600燃 / 30彈藥 /300鋼 /230鋁 + 2水桶, 損失總經驗為750*15=11250。(彈藥損失先別在意,正式成員出擊只會損更多) 大約是4場3-2-1。 這差距能不能靠LV1艦娘帶給我們的資源差距補上呢?答案是非常容易。 請見結論B: 在最上面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.211.110

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2-2帶lv1重巡出場,不補給,用完就用掉。
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我通常是帶1戰4重巡+1要練, =除了要練的,其他都lv1
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這..樓上,我們就是在討論有人質疑Lv1出擊的效率問題 XD
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因為有人質疑說LV1造成經驗值浪費,我才在算XD
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話說tsai版友不帶個輕母導航嗎
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嗚喔 好文 版主不M嗎?
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感謝大大幫算經驗值轉換效率<(_ _)>
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所以每天要留個大約6~10艘CA解這個任務阿XDD
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蒐藏庫不擴充可能不太夠呢orz 還是課金下去好了
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如果看經驗/時間還是浪費就是了....
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真要講經驗/時間,根本不該解2-2,打3-2-1就好了
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同樣的時間拿到兩倍以上的經驗
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所以我從不解補給任務ˊ_>ˋ
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推xd
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時間不夠多>受限經驗/時間 時間多的話反而應該比較在意
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經驗/資源吧
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時間少別打2-2了。時間多解了也無妨,時間更多用LV1刷更賺
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還滿合理的阿XD
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考慮到疲勞度的話,經驗/時間也不會差到哪去
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3-2-1輕母多帶可以紅臉照刷阿XD 2-2我不敢
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shift2的總結很棒XD
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可以紅臉刷是因為3-2-1有SS坦啊 XDDDD
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配出能輕鬆打2-2的低消耗艦隊也是可以考慮的點0..0
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或者是用雙潛來跑 拿敗場數/時間換資源
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早在有SS之前就在黑暗提督兵法了啦XD...
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出Lv1打就跟你刷1-1閃亮一樣就是用時間換資源而已...
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雙潛當然去2-3,來2-2只是討打
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跑2-3的話資源消耗還會不減反增XD
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不過最近F輕巡各種神閃避,我也很久沒去3-2-1了
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很懶阿,一直刷一個點就撤退好無聊,打5-2比較刺激
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這樣問好像怪怪的...那些Lv1的船是不打算繼續練的嗎?
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那是你在練主力吧ˊ_>ˋ還在練各種小隻的我只能窩3-2
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lv1就只是去吸砲火 用完不補給不維修就拆/合成掉
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LV1就打到中破或沒彈藥 就拆掉變資源
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所謂物盡其用的策略
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打單場打久真的很膩阿( ′_>`)疲勞超容易累積
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才會有經驗值浪費的疑慮阿..
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我現在都在3-3練小隻了 之後大概也會搬到5-2去吧
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在把所有船都練到改,沒那麼多想練的可替換之後容易卡疲勞
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所以...只是組起來當人頭(?),專解任務用?
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恩,就存著解任務。解完就拆掉或吃掉
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等疲勞就是上ptt發肺紋的時候(?
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這周大都在4-2打王兼農鋼鐵,剛暴倉,會改刷5-2消耗一下
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我只是要拿水桶._.
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4-2可以解補給、東方艦隊和每天的潛艇 也可以順便練 超優
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只是船隊等級需求較高
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戰果和進BOSS的機率也不差,只是真的不算太好打
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4-2是不錯 但沒有想要的艦娘就比較沒去打了
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這點倒是真的...XD
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有想要的 3-4還是5-2多難打多吃水桶照樣刷阿XD
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5-2把等級拉起來後倒沒那麼難打 3-4就算了 (遠目
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※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.211.110 (10/08 13:59)

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5-2對Lv20 DD之類還是香豔刺激了點 (遠目
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可是4-2會噴彈藥 打CV又要噴鋁
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挑自己喜歡的刷就好了
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10/08 19:58, , 55F
可以分享一下4-2要怎麼打嗎?喵
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我是用雙BB+雙CV+雙雷巡 雙航母要拿制空權至少需要4台烈風
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有時想省資源會用BB+CA+2CV+雷巡+DD,道中沒戰艦很簡單
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我會出1BB+2CLV(或CV)+1DD(在練夕立)+2雷巡(或潛艇)
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10/08 22:30, , 59F
只有兩台烈風~~冏rz
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文章代碼(AID): #1IKuQvav (KanColle)
文章代碼(AID): #1IKuQvav (KanColle)