[問題] 為啥電腦ai還是這麼弱

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (藍色十字架)時間13年前 (2013/03/09 21:47), 編輯推噓29(29036)
留言65則, 34人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我是從2000才開始玩 2002玩很兇到現在 kof也出這麼久了 為何到現在都出到13代了電腦的ai還是一樣弱 至少也要能出跳攻擊帶入的基本連段或下段起始的基本連段 我是學程設的 我知道以現在的技術加強電腦ai不是難事 只是不太懂為什麼不這麼做 我甚至覺得可以做出讓ai記憶玩家用過的連段並使用 這樣跟電腦打也能多一點樂趣不是嗎 或許有人會說跟玩家對戰才好玩 可是把電腦ai強化到真正的敵人是自己不也很有趣 搞不好透過跟自己對戰還可以更容易知道自己角色的弱點 個人不負責任推測是因為ai能先讀 容易接出連段會過強 板友有其他的看法嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.143.113

03/09 21:49, , 1F
不只是先讀這問題 電腦大概0.0X秒就知道你要小跳 那
03/09 21:49, 1F

03/09 21:50, , 2F
光反應時間人就輸電腦了 真的設計這麼強 還玩個鬼( ′_>`)
03/09 21:50, 2F

03/09 21:50, , 3F
沒錯...
03/09 21:50, 3F

03/09 21:51, , 4F
你玩03的電腦就知道了,莫名奇妙,倒地必受身
03/09 21:51, 4F

03/09 21:51, , 5F
打到裡草的時候,腳才剛離地,他鬼燒就出來了
03/09 21:51, 5F

03/09 21:51, , 6F
騙肖......
03/09 21:51, 6F

03/09 22:03, , 7F
03電腦不是都套招打?? 1.倒地必受身;2.起身不會擋;3.跳
03/09 22:03, 7F

03/09 22:03, , 8F
躍對空技??....XD
03/09 22:03, 8F

03/09 22:04, , 9F
應該不只是邪草,很多角色都這樣!!
03/09 22:04, 9F

03/09 22:05, , 10F
其實先讀過強可以透過延遲電腦先讀的frame來解決
03/09 22:05, 10F

03/09 22:06, , 11F
比如讓電腦不能你一跳第一frame就讀到出鬼燒
03/09 22:06, 11F

03/09 22:08, , 12F
我認為可行的方法是比如測出一般玩家跟神手看到對手
03/09 22:08, 12F

03/09 22:09, , 13F
好像只有03電腦才會倒地受身?
03/09 22:09, 13F

03/09 22:11, , 14F
跳到出鬼燒分別需要多少frame 將這個數據反應到ai難
03/09 22:11, 14F

03/09 22:11, , 15F
度上
03/09 22:11, 15F

03/09 22:16, , 16F
難度越高的反應時間就越短 不過再短也是人類能達到的
03/09 22:16, 16F

03/09 22:16, , 17F
極限
03/09 22:16, 17F

03/09 22:26, , 18F
我是玩98家用版,我把電腦的血調最多,我方的血調最少
03/09 22:26, 18F

03/09 22:26, , 19F
電腦還是弱,弱到我打不贏= = …可以這樣玩看看啦~
03/09 22:26, 19F

03/09 22:39, , 20F
盲點在.. 他們根本就不在意AI...
03/09 22:39, 20F

03/09 23:06, , 21F
AI強弱根本不是重點 這遊戲是拿來對打的
03/09 23:06, 21F

03/09 23:06, , 22F
AI做太強 反而讓新手不好打
03/09 23:06, 22F

03/09 23:36, , 23F
我想看最強AI VS 最強玩家
03/09 23:36, 23F

03/09 23:59, , 24F
98COMBO啊,電腦AI都接得嚇嚇叫= =
03/09 23:59, 24F

03/10 00:00, , 25F
最強AI VS 最強玩家 鬥劇魂Vol.12就玩過了
03/10 00:00, 25F

03/10 00:00, , 26F

03/10 00:08, , 27F
AI要設強絕對嚇死你,像那個03,跳起必昇龍跟解摔
03/10 00:08, 27F

03/10 00:09, , 28F
只是故意設有缺失讓你能破 現在格鬥玩家越來越少
03/10 00:09, 28F

03/10 00:09, , 29F
設太強就沒新手要投幣了
03/10 00:09, 29F

03/10 00:10, , 30F
尤其外面太台大概都是直接調最強
03/10 00:10, 30F

03/10 00:26, , 31F
我記得以前餓狼傳說早期AI明顯就是會先讀
03/10 00:26, 31F

03/10 00:26, , 32F
當然當時AI還是有其弱點但是不熟練的話的確難打
03/10 00:26, 32F

03/10 00:54, , 33F
AI調到很難 可以靠調Frame先讀讓你根本就打不贏
03/10 00:54, 33F

03/10 00:55, , 34F
可是沒這必要吧 格鬥類遊戲最終還是做給雙玩家玩的
03/10 00:55, 34F

03/10 00:59, , 35F
怎麼我發現一堆人根本不懂原PO想要什麼??
03/10 00:59, 35F

03/10 01:28, , 36F
確實可以多個樂趣 家用版可以調難易度應該比較可行
03/10 01:28, 36F

03/10 02:00, , 37F
推98combo XD 順便說明一下 這是98的一個hack版 加入了很多的
03/10 02:00, 37F

03/10 02:01, , 38F
取消規則 連段相當華麗 然後電腦會教你怎麼接XD
03/10 02:01, 38F

03/10 02:26, , 39F
其實也可以設定成按某個按鈕開始時難度比較高阿
03/10 02:26, 39F

03/10 04:28, , 40F
CVS系列的也很強...
03/10 04:28, 40F

03/10 08:54, , 41F
施主,您轉系吧...
03/10 08:54, 41F

03/10 09:36, , 42F
想挑戰kof最強AI 可能要到MUGEN去...會讓你非常驚喜.
03/10 09:36, 42F

03/10 10:10, , 43F
哪有沒看懂原PO要什麼 原PO可以玩13或者03 不然就轉遊戲
03/10 10:10, 43F

03/10 10:10, , 44F
DOA3~跟CVS可以滿足原PO的要求
03/10 10:10, 44F

03/10 11:19, , 45F
程設白讀了 強AI你連摸都摸不到
03/10 11:19, 45F

03/10 11:45, , 46F
我不是表達了再強的AI也要是人能達到的反應-..-
03/10 11:45, 46F

03/10 14:50, , 47F
還的真有XD 果然人類還是贏不了
03/10 14:50, 47F

03/10 18:50, , 48F
02UM的路卡爾AI蠻強的
03/10 18:50, 48F

03/11 06:42, , 49F
早年寫AI的能力不強,電腦都會做成所謂的超反應,完全以
03/11 06:42, 49F

03/11 06:42, , 50F
玩家的操作來判斷,沒抓到很難打,一旦了解AI的習性,電
03/11 06:42, 50F

03/11 06:42, , 51F
腦就沒什麼可怕的
03/11 06:42, 51F

03/11 08:12, , 52F
沒人看懂原po要講的...他是說現在的AI設計可以達到如玩家
03/11 08:12, 52F

03/11 08:13, , 53F
反應跟帶入連段,為什麼還只是走先讀的那招在提升難度
03/11 08:13, 53F

03/11 15:55, , 54F
原PO說的那種是人工智慧範疇了吧
03/11 15:55, 54F

03/12 00:57, , 55F
XI的八神也是 鬼燒99%準
03/12 00:57, 55F

03/12 01:28, , 56F
99的香澄反擊能力之高
03/12 01:28, 56F

03/12 21:26, , 57F
rom 都燒錄好了 除非online或像VF一直改版 才有可能更新.
03/12 21:26, 57F

03/13 03:47, , 58F
推98COMBO+1 摔技系CPU用正攻法會被連招連的很嗨
03/13 03:47, 58F

03/13 13:12, , 59F
以對戰為主的格鬥遊戲 製作公司會願意花成本在AI上嗎?
03/13 13:12, 59F

03/14 19:07, , 60F
電腦的反應速度遠超過人類,就算AI不玩反應玩其他的
03/14 19:07, 60F

03/14 19:07, , 61F
那也要看設計的好不好,但是SNK那時已經沒把心力放在KOF
03/14 19:07, 61F

03/14 19:07, , 62F
上面了,怎麼可能會有好的AI
03/14 19:07, 62F

03/19 21:32, , 63F
個人覺得GGXX系列的AI還蠻強的
03/19 21:32, 63F

03/20 00:39, , 64F
乾脆把AI設定成會爆氣接好了 很多角色摸到必定一招死
03/20 00:39, 64F

03/20 00:39, , 65F
不可思議的帥招通通讓AI來用多帥 不會失誤
03/20 00:39, 65F
文章代碼(AID): #1HEps1Op (KOF)
文章代碼(AID): #1HEps1Op (KOF)