[閒聊] 02UM的雛子~
看到她竟然被評價為D… 真是慘
對她還蠻有興趣的~
前幾代其實都對她不熟,所以想多了解她一下,
大家討論看看,找出她優勢的地方~
24K,像是MAXIMA的24P的感覺,
雖然不是無敵,不過出招前會壓低身姿,
對手中上判定的攻擊會打不到,也能穿空中氣功~
而攻擊若被對手防禦住,會把對手推遠,
對方應該也無法追擊,也可把氣功抵銷。
(可能重版本可能會被速度快的攻擊打?像七枷的2626A之類~)
不過攻擊距離短,揮空的話破綻超大~要小心~
這招COUNTER的話會彈牆,可再接一次24K或接超必~
連技的話,C,6B,B,B,3A後接招,應該是主要基本連段吧~
C,6B,B,B,3A(2hits),426426K (一顆氣,5割)
3A(2hits),6246K (無 4割)
3A(1hit),24P,22K (無 4.5割)
連段難度不高,又還蠻痛的,
重點是6B後的B,是中段判定。
2B,2A,3A,426A (2.9割)
應該很簡單的連段,我卻覺得不太好接…~"~
2B跟2A都是要做取消才能連,速度有點快,
尤其是2A接3A~失敗率有點高…。
反而上面那個連段還比較不會失誤。
6246K,抓的距離頗遠,感覺像大門的6246P。
623K,像克拉克的623K。重版本的會略為突進,一個人身的距離都可抓到。
426K,威力大,抓一下就1.8割,超必花1顆氣也才2.4割。
簡單連段放進來不錯。不過抓的距離也不太遠。
24P,目前看不出來它的功能在哪?
只知道之後可以接個22K這樣~
26P,可以超取消~
22K,像陳可漢的22K。
領必…感覺不實用,連段不能。
起身多擇應該還OK,
A,3D接招,下段判定。
6B,B接招,中段判定。
還有抓技。
PC,目前只知道通常技後26C,24C,426D。
不然就26C,24C,22K,426B,22K。比較帥不過失血比較少~
其實26C後直接取消接426426K才是最實在的~
6A,A跟6A,C,好像沒什麼特殊用途?
雛子威力不低,招式也還OK,
不過真的就是攻擊距離嫌短了些,
似乎牽制跟壓制實在沒什麼力~
JCD似乎判定還行。
JD還可,
地上的話我覺得好像蠻慘的…= =a
近立C跟D很糟糕,速度很慢,用跳攻擊都很難連段,
得空中最打中加地上速出才行。
不知道她還有沒有其他比較優秀靠得住的通常技~
大家討論看看吧~
雖然是個有些弱勢的冷門角色~ 不過應該還不至於到無可救藥的地步吧~
給我的感覺有些像02的Seth~ 噗噗
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