Re: [情報]《Capcom vs.SNK》系列續作開發可能!

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (D.Angel)時間17年前 (2009/02/27 01:01), 9年前編輯推噓2(3121)
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唉... 推文太長篇大論了 再離題一次吧,搞半天我都在 kof 版上面討論 cvs2 啊(茶) cvs2 維持了 c 社一慣的節奏,對 kof 玩家來說就是一個字─慢! 也因為這個慢字,在 cvs2 的高手對決裡面不可能出現所謂猛的打法 因為妳再怎麼猛角色就是那麼慢,高手的反應一定來得及點掉 而且不像 kof 如果想凹無敵技沒凹到就是大送燈 cvs2 裡對手一定是凹 rc 技或是 jd,凹不到一點損失都沒有,所以猛得起來也是白猛XD 所以遊戲到了後期如果實力相當的高手對決裡面,只會看到三種取勝模式 一、龜 二、壓制 三、騙 龜很簡單,很多模式都適合。有多簡單呢?如果妳是第一次玩 cvs2,沒人知道妳強不強 妳選個 sagat 上去 141414 大家就不敢冒近了(誤) 一般來說龜是不得不的選擇,因為這遊戲猛不起來,自然進攻的人就少了。 對有 rc 模式來說,基本上就是蹲在那邊等要嘛長距離的普攻,要嘛速度飛快的必殺技。 前者舉例 sakura,5sk無雙;後者例如 Ken,rc 41236k 判定大,收招快,全身無敵。 龜算是沒有模式的優劣之分,硬要說的話應該是 C>A>N>P=S=K C A N 龜著打按鈕還會加氣,勉強比其他模式有利一點 要說 RC 比較有利龜嘛,也是看角色,給妳個基斯請問妳要 rc 什麼招式對空? 說到壓制的話幾乎就是 rc 模式的天下了,不過其實還是看角色。 例如國民壓制角 Guile,超快的拳腳,收招超快的飛道,就這麼邊打邊前進,飛道不是 連段就是 rc,凹無敵凹不過他,rc 對打也不過是相殺,跳起來那叫做找死,超惡劣啊。 k 和 n 則是另外某些角色的專用壓制模式,cvs2 裡很多輕攻擊收招超快,點跑點跑, 比 02 pc 連技還威啊,而且在 c 社恐怖的慢節奏之下,不跳才是進攻的正著啊XD 跑跑模式首推基斯、龍、sagat等,跑跑 2lk 2lp 2mp 之類的,點到之後第二下確認, 第三下就是必殺/超必殺了,兼具壓制和連段的效果 另外還有一些無視模式的角色,像是娜考璐璐、rolento,用走的配 5lp 就可以壓人了 基本上應該是 C > N > K > A > S > P A 比較後面是因為壓制角大多沒有好用的 A 發動連段 最後面的騙就是 A 和 K P 的天下了。 基本騙招沒有模式分野,不外乎是角落判定啊,跳進去是打前還是打背之類的遊戲基本 設定。 前面也說過,這遊戲節奏慢,所以跳入 = 找死。通常跳入都會被打下,但這也是 A K P 騙招的精華所在,A 是最恐怖的,A 氣滿的狀況下每一次跳入都可以算是多擇,出普攻/ 對空怕被發動吃掉,跳起來逃攻擊也怕被發動連段,就算算到對方會發動不動等著擋也 是長達十餘秒中下段二擇,有些角色還有拋投三擇,非常恐怖,最好的情況下大概是 rc Vega 的 psycho 飛走吧XDD K 則是跳入威脅性普普,會出大破綻對空去抓 K 跳入的人是自己笨。K 模式恐怖的地方 在近身戰,玩家在近身戰時通常都是點輕攻擊,點到一定距離用會把人推開的重攻擊或是 必殺技,K 恐怖的地方就是用 jd 徹底封印這些招數。例如 Blanka 2lk 點幾下 2sp, 2sp jd 就是確返。要說只點輕攻擊不用最後一招推開的話,又會被 K 跑跑模式反壓制, 用連段招確認 K 沒法 JD 最後一下的話又有可能前一二下就被 JD 打亂節奏,總之是個 用防禦造成對方壓力的模式。 不過,JD 好像是講天份的,就算一流高手也不見得 JD 很準,像我這種槍放很大的 JD 也有可能超準。(話說原po就是靠JD打cvs2的,經常可以享受到一流高手才能享有的觀眾 驚呼聲,只要JD夠扯的東西就會有,原po要是打其他模式大概沒人會理我XDD) 要判斷 JD 強不強就要看近身戰啦,如果用 K 只會 JD 飛道和跳攻擊的就... = = P 的威脅性很大,不過通常沒人放在眼裡,因為不管是跳入還是壓制,只要凹多段式的 攻擊通常就破解了,而且就算被全數 P 下的話,氣沒滿也沒什麼大爆血連段可以用, 只能說 P 真的做壞了XD 真要說 P 哪裡強的話就是壓制的時候隨時 P 下別人反擊點的 攻擊然後繼續壓壓到爆吧,不過一個沒 P 好自己就噴了,目前還沒看過 P 模式的一流 高手。 至於我之前說的 C 比 A 多是因為真的在高手對決的時候,C 模式有防禦 A 發動的 手段,又有可以剋 A 模式強角的角色,A 真的不好打。反觀 A 加上 RC 好像吃定 K 了,可是不知道為什麼 K 模式多年來一直都是大熱門,而且就我自己玩 K 的感覺是 ,根本超多人 JD 門外漢啊還要選 K 是怎樣,就像玩 MOTW 強但是不會 JD 一樣, 那去玩別的遊戲/模式不是會更強嗎?幹嘛非要搞這種飛機XD -- ▊◢▅◢▄ 我要寫個慘字~~~ ◢█◣▏ ▊ ◤▅◥▍a ▏ ▄ ▏ \> < __ ▂◤ ___ o _____ _ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.210.19.244

02/27 01:31, , 1F
基斯哪有人在RC對空的,舉這例子好像有點怪怪的
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02/27 01:32, , 2F
什麼角色各司其職是已經安排好的,硬要去把不合的打法
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套在角色身上好像怪怪的,頂多就RC邪影拳穿氣功
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強一點就RC雙烈風拳,要拿來對空也是可以
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只是硬要拿來湊感覺很白痴
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A模式高嶺響,櫻花,怪獸壓制強,OC也不錯
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次級一點沒那麼壓制的就草八吧,模式問題,只是OC太強
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所以壓制只是偷集氣的一種方式,集滿就直接623到死
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我的意思就是基斯要龜就不適合用rc模式,頂多抬2c
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抬 2c 什麼模式不能抬?要 rc 作什麼用?
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A 模式響跟怪獸要怎麼壓制沒看過@@
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往前一步一步慢慢走用rc威能嚇唬人不算壓制吧XD
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sakura很是何a模式因為招式段數多集氣真的快
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OC 對沒氣的人又太威
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我有個問題...RC是有那麼容易用嗎...
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RC在台灣沒幾個人用得很順的吧=3=
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那是因為這款在台灣不紅吧?紅的話應該是滿街都rc順手的
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關於cvs2 我有蠻多看法跟你不同耶 cvs2現在是不紅了沒錯
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不過看你的文章 你可能錯過台灣的全盛期 雖然我很少碰了
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我沒有在台灣玩過 CVS2,是在美國全盛期的時候玩的XD

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不過有機會可以約戰切磋一下喔 說不定會讓你有新的想法^^
02/27 22:39, 20F

02/27 22:39, , 21F
原PO CVS2玩得應該不多 看內文提到的部份 的感覺
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我是玩C 不過不得不說 以目前的頂峰玩家來說 A還是最強
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02/28 12:27, , 23F
我只希望真的出了,能像KOF一樣有小跳耀,要不然會勾死
02/28 12:27, 23F

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選 P N K模式就有小跳了 而且不像KOF的小跳攻擊比大跳慢
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03/01 23:40, , 25F
(雖然不確定是不是每作都這樣) 但CVS2小跳可是不弱的
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※ 編輯: RuinAngel (111.249.160.204), 10/15/2016 12:01:51
文章代碼(AID): #19fihIel (KOF)
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