Re: [問題] 98之數個問題

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (柏青哥)時間17年前 (2008/10/06 03:39), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《walm20 (New CygnusX)》之銘言: : 1.Kyo 236DD,236BD,421B : 不知道在236BD時有無訣竅 : 原本以為只要晚點出就可以... : 開練習似乎不是那麼好抓時機 236DD上去後 236BB要在最低點打到 純粹是多試幾次 抓到那個時間點後 熟能生巧罷了 實用度不高 一開始DD的時間點 跟第二次BB的時間點 會互相影響 所以要嘛你節奏感超強 兩次都很準 否則DD、BB互相影響 亂七八糟 總之還是 236DD -> 236a -> 214a -> a 實在 火焰三段 比 輕七拾五式改+獨樂屠 痛 (多打一輕手的血量又好接....) 倒是有個小技巧(?) 236DD上去後 要算準落地的時間 出236BB或236a 如果覺得直接等屍體掉落會心神不寧算不准的話 可以在之前加個2d取消 這樣只要236DD的節奏固定 之後就一定接得到 而且多個2d取消看起來比較帥 xd 就像大口的robert 近距41236b踢飛敵人以後 他會最速近5c空揮取消6b->昇龍兩段 多個5c取消看起來就比較帥 而且之間都是最速連 很好接 不會有那種6b早踢昇龍只打到一段或6b沒踢到的囧況 : 2.Chang 63214A or C : 為什麼看影片都會變慢動作? : 會比較痛? 不會比較痛 但很多人招式會變慢動作 很正常 ex:八稚女最後一下、無式之間、毒咬三段最後一段、chris236a 實際原理不清楚 但我自己把他當作招式太華麗 只要這招出現 系統就會lag XDDDD lag期間輸入的指令都無效(或者延遲?) 跟下面第三點有關 : 3.有時候指令出不來? : ex:Chris 236A or C命中,要殘影跳追加D總是出不來,狂按D也出不來 很簡單 同上一點 慢動作時(lag中) 即使你狂按D也不鳥你 應該是要等到lag結束的瞬間按才能接段 所以當作目押看準時機再按 應該比連續狂按好很多 這連段時機你可以參考 闘劇07-KOF98決勝戦 的小孩chris接對方神樂8割(不可防) :   或者兩角色互相靠近要普通摔卻出不來 這跟慢動作無關 這很明顯摔不出來的時候 兩人應該都是向前走狀態XD 猜測是系統同時收到兩人的近距c投或d投 所以兩邊抵銷無作用 : 4.優先權? : ex: Kyo跟Clark靠近,Kyo:2B ,Clark:41236B or D : 1.若兩者同時,then Clark就抓到了 : 2.若Kyo快一點,螢幕有出現2B,then Clark還是抓到? 我覺得跟2b出招的frame有關 如果換成紅丸2b應該就紅丸會先踢到吧(?) 收招也很重要 kyo的2b收太快 摔技角滾入的話 kyo2b很大機率會被抓 建議改用2a->3d or 2a->無式 or 5c->... 這時就想到iori的無賴2b 又矮持續又久 還能打背... 超愛別人滾入的 = = : 5.一些指令投的有效範圍? : ex: Vice 41236A, Clark 41236B, Daimon 6321463214A : 有時候真的覺得距離超遠也被抓...有最大範圍數值嗎? : thx all 靠經驗囉 覺得clark最短的說 不知道是不是錯覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.233.199 ※ 編輯: legendsaga74 來自: 59.115.233.199 (10/06 03:43)

10/06 09:15, , 1F
大口Robert那招是練角落用的 在邊邊直接6b會出不來
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10/06 14:34, , 2F
不是ㄟ 我看到大口是中場用的 角落我是用46b
10/06 14:34, 2F

10/06 14:34, , 3F
反正都行嘛~
10/06 14:34, 3F
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