Re: 說說~
※ 引述《eople (男的 勿搭訕)》之銘言:
: athena用的穩的很令人頭痛拉 幫不了你
: 但是如果是量產型athena的話 就是反應不夠快 小跳抓空摔和丟氣功時機抓不準的
: 看準athena防禦力差這點 練個中小跳躍閃氣功或是
: 很多人喜歡用2A214A 2A時耗氣滾 然後一次給他個痛快
: 不然比利我覺得打沒有氣的athena也蠻好打的
: 個人的話啊 在ag2遇到選kim 八神 的人就開始祈禱
: 因為選這兩隻的人要碼用的很猛 要碼就是量產型
: kim本身的優異性能加上霸氣腳取消和極惡6CPC 幹 真的是就機掰
: 八神我最討厭的是起身多擇 遇到小神童或是雄爺這個等級的
起身多擇真的是嘸法度的,大部分角色都可以這樣做。
倒地起來要下擋?上擋?後滾?第一時間鬼燒?
判斷錯誤就是歡樂的開始,惟獨反應要快一些或者有優異招式才比較能對付了。
起身多擇也是遊戲關鍵之一,個人常因此被翻船,囧。
: 一次倒地 很容易就爆了0rz
: 順便一提 現在突然覺得大砲不好打
^^^^^^^^^^
如果是指 Maxima,那剛好我的一軍 XD
個人是沒有特別怕的角色,倒不如說跟知道很厲害的人玩會比較沒信心。
很同意上面板友說的,沒有機掰的角色,只有不會玩的角色。
總會有相生相剋的情形,所以輸了我通常會換人想辦法凹過對方角色的特性。
像是大胖對付克拉克會比較沒壓力,山崎或是有強力對空技的就不太擔心爪子。
比利嘛,我會選擇會用有氣功的吧。
可能也會沒辦法對付,不過這就是功力問題了,每個角色都可以很強的嘛其實 ~
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