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討論串說說~
共 7 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者davidjay時間20年前 (2005/05/26 11:38), 編輯資訊
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我倒是覺得有的腳色就是很難打。. 某些腳色之間真的有很明顯的優勢劣勢。. 至於造成雞掰的感覺,則是在操縱者的問題。. 沒品的類型很多,個人判定沒品的標準也不一樣,就不囉唆了。. --. . ▄▄▄▄ . □︵□
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者issue4404 (一休)時間20年前 (2005/05/25 15:13), 編輯資訊
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我記得這招只要對方有搖搖桿還是按按鍵就只能第二段(練習模式只能到TWO). 雖然第三段是一擊殺(一條血XD)~不過實戰中是不可能的阿XD. 順便來抱怨一下~我最怕遇到KIM了~. 很多人都用無腦安定三空腳~真的是很難破~只要是中等以上玩家. 經驗夠多~我和他們對戰還是苦手阿~安定三空腳真是狠難破.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者eople (男的 勿搭訕)時間20年前 (2005/05/25 15:07), 編輯資訊
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順便問一下 我昨天練習模式用雪魯米. 她的6321463214ac要怎樣才能抓到最後階段?. 每次都到two就沒了 這樣的損傷實在是很沒有說服力0rz. 有特定的搖法或是按法媽. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.119.51.109.

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Rice816 (雲和山的彼端)時間20年前 (2005/05/25 12:31), 編輯資訊
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起身多擇真的是嘸法度的,大部分角色都可以這樣做。. 倒地起來要下擋?上擋?後滾?第一時間鬼燒?. 判斷錯誤就是歡樂的開始,惟獨反應要快一些或者有優異招式才比較能對付了。. 起身多擇也是遊戲關鍵之一,個人常因此被翻船,囧。. ^^^^^^^^^^. 如果是指 Maxima,那剛好我的一軍 XD. 個人
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者eople (男的 勿搭訕)時間20年前 (2005/05/25 11:39), 編輯資訊
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athena用的穩的很令人頭痛拉 幫不了你. 但是如果是量產型athena的話 就是反應不夠快 小跳抓空摔和丟氣功時機抓不準的. 看準athena防禦力差這點 練個中小跳躍閃氣功或是. 很多人喜歡用2A214A 2A時耗氣滾 然後一次給他個痛快. 不然比利我覺得打沒有氣的athena也蠻好打的. 個
(還有48個字)
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