Re: [自介] 亂世戰魂 靈了
關於recount有一點小心得
首先藏劍很重陣眼
所以在打春王時可能因為是否為陣眼DPS出現很大的波動
再來隊友也會影響藏劍DPS
舉例來說 天策破風可破防 少林則無
又或者陣眼為藏劍時 隊友物攻暴擊可得到3點劍氣
組合除了藏劍外無物攻則DPS會下降
另 過短的鬥時間將使藏劍DPS下降不少
因為前期輕劍所佔時間比例增加
第二場隊友DPS相當高 造成藏劍DPS下降
個人推測:
DPS2000那場 天策坦 藏劍陣眼
DPS1400那場 少林坦 氣純陣眼
不見得準 囧
>
以上應該是春王發生DPS變動的原因
至於空霧那裡則真的是劍三recount的特性....
recount計算是以總傷害量/戰鬥時間 求得DPS
但很搞笑的是
目前使用的recount會在人物死亡後停止時間計算
但如果隊友依然造成傷害or治療
還是會被recount計算在內
也就是分母已經不動了 但分子一直增加
所以造成空霧這CASE坦DPS一直上升的原因
以上@Q@
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