討論串[情報] 線上推理RPG
共 19 篇文章
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我玩到現在每個都要hard才有技能點可拿,. 偏偏只有一個技能配得好(淚). 現在玩的目標從挑戰難度變成挑戰技能了XD…. 剛剛成功累積黨派好感,學了pick-pocketing,. 原本以為這是能從嫌疑犯身上偷到線索的技能,結果看到說明……. The brotherhood has many we
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會。如果你某個等級解一次就固定拿一點,那麼它的前一級便是解兩次一點,後. 一級應該是解一次兩點。然後當你能看到一個新的最高等級時,得點就會往高難度遞. 移一級。(以上是猜測,但是如果混解難度最後怎麼算我就不曉得了). 我昨天解Hard都要兩次才一點啊,還有我看到INCREDIBLY HARD出現了X
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為了技能點 剛拼了XD. INCREDIBLY HARD難度果然不同凡響..... 不但關係人問不出話. 連店家這次也可能一個問題都不回答. 而且物證高達四個...... 其中有三條線跟一個腳印(看到真的是給他三條線.....). 而且一開始第一輪問完連同不在場證明. 8個關係人有7個沒有不在場證明
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分享些許心得~~. 我使用的屬性是very smart(後來看到前幾名都是charm or tough屬性 有點後悔 = =b). 一開始技能分配是. 毛髮鑑定(進階). 腳印鑑定. 衣線鑑定. 然後就開始接最簡單的case. 恩. 玩了五六次以後. 就發覺最簡單的還真是簡單阿..... == ==
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