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[ Ikariam ]
討論串[閒聊] 戰鬥過程
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戰報:. 二回殺潛艇:. http://et284vu065k3.googlepages.com/ik1-1-.jpg. http://et284vu065k3.googlepages.com/ik1-2-.jpg. http://et284vu065k3.googlepages.com/ik1-3
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以我個人經驗看起來也是這樣. 但是樣本太少無法推估族群是否如此. 只能說扣2是很常發生. 應該正確. 戰鬥計算流程是. 1.算打洞. 2.互打,一擊斃殺(攻大於防90%)直接扣除,否則扣耐力. 3.計算耐力跟逃兵. 4.顯示勝負. 5.該回合戰報呈現. 所以死掉的扣掉後平均耐力會上升. 但是如果是逃
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事實:. 1.每一個兵種每回合耐力最多下降2. 2.下降耐力和單位死亡具有反向的關係. 舉例:對於相同攻擊力的敵軍來說. 若我方耐力下降的少,單位死亡就多. 3.耐力下降至0 則死亡. 4.若第一回合的雙方就差距很大,該回合敗方的死亡數大約是50%的原始兵力. 5.城牆造成的傷害是定值?. 6.版友
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