[心得] 醫生

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Chaotic Good)時間13年前 (2011/02/09 23:54), 編輯推噓3(3011)
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根據測試,醫生效用會隨回合數增加而減弱。 測試戰報如下: 33廚 1醫 7重裝步兵(攻防皆滿) 進攻 無兵3級7格牆 第一回合: 重裝步兵生命值:78% 第二回合: 重裝步兵生命值:78% 第三回合: 重裝步兵生命值:78% 第四回合: 重裝步兵生命值:65% 第五回合: 重裝步兵生命值:52% 第六回合: 重裝步兵生命值:38% 第七回合: 重裝步兵生命值:25% 撤退 理論上,一隻醫生可補一百滴血,但第四回合開始只有約三分之一的效用。 整個模型細節尚未知,有興趣的可以進一步自行測試。 不過,因為醫生能補的,直接死亡率極高,作用不彰; 比較有可能發揮的重裝步兵,碰到巨人火槍陣線還是死亡率極高。 作用較大的狀況,大概只有重裝步兵對上重裝步兵等低火力之間的消磨戰。 所以實戰上,醫生CP值本來就是不高,測試目的求知目的居多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.135.108

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表示醫生跟火砲一樣,有三回合的彈藥時間,只不過效益差在
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哪就不清楚了
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假設醫生可以把血拉回,減少敵人的磨損血量
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只不過拉回的血量有一定的回覆
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醫生作用應該是回合一開始就先補血了,應該不是減少磨血量;
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看第一回合的血量,可證實此觀點。
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註:3級牆造成總傷害 (16-4) X 7 = 84,84/兵總血量=0.214
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因為是先補血,所以才會有最後一段所說之作用不彰問題。
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(被打到的,回合結束要活下來,下一回合初,才能補血。)
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下次有打仗在注意看看好了
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其實這要專門故意去測,才比較容易分析的出來,一般實戰,流
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彈亂飛,複數個因素混合作用,很難分析。 XD
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我覺得,可以派個200隻方陣,30廚醫
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第三回合醫生再上場
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