Re: [心得] 原來也有這樣玩兒的人
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者tatibana31 (橘三十一)時間14年前 (2010/07/29 01:24)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串3/4 (看更多)
: 台五有一個十葡同島的..資源場 伐木33級 葡萄28級
: 總積分前五
: 建築大師前五
: 進攻分數前十
: 貿易分數零(搶很大,沒空貿易,正常的)
: 捐獻前百大(同島島友也有捐木幫忙的話,百大應該也是可以灌出超級資源場)
: 一些強勢的玩法(n石同島,n葡同島),應該是都有用珍饈,
: 一來用珍饈換資源是必需的,
: 二來,開增產的時候,開一種就可以達到所有村子都增產到。
: PS:跟據我看到的,感覺應該是
: tatibana31 在 #1BqNsvQJ 說的讓出帳號。
(Eeon大....你是怎麼猜的啊?)
N石、N酒、N硫、N晶同島這種玩法,我想每個人都會想得到....
但....同島的難度可就不太一樣了....
新手開同島的速度絕對比老手快多了,六石同島的難度很低
但七石以上,難度就呈N次方曲線正比了
台五那個十酒同島是我的前帳號,不過九與十村是接手的人自己開的,因為
我當時開到八酒時,島上就沒空位了。(不過....我自己玩的也是九酒同島....)
個人都稱這種玩法叫「珍饈島」玩法(以前叫珍饈,現在叫神餚),因為真的靠貿易
交換資源玩....真的超累人,通常要嘛就搭配「台X大,X哥大」的手機月租費換成
遊戲點數的方式玩,或是直接信用卡刷下去,不開產能,20點大概可以用一個月,
主要都是叫商人居多。
當然,開產能的話,就如同Eeon大所說的,開一種,全村受惠。
通常,這種玩法大部份的人都選擇「大理石」,我個人則是有另一種看法「葡萄」
就同島難度來說,石頭一定大於葡萄,為什麼?看看大家讓出帳號時,石村的數量
幾乎都大於酒村,這也表示會有搶地效應。另一點,當一座島的城數到達四城時,
系統會自動分配新人到這座島,也就是說,就算自己快速開到四石同島時,系統自
動塞新人進來到達總數十城時,島上的空位就只剩六個,再加上周圍的人也會來搶
位置,所以六石同島以上的難度就變得高很多了,雖然葡萄島也會有相同的問題,
但遠比石頭島來得輕微多了(水晶島最沒有這種現象)
其次是,戰爭時,大理石跟葡萄都不是產兵用資源(廚師不算),但是葡萄是戰略必
須品,斷葡人口會急速下降,難不成要餵人民吃大理石?人口下降軍隊的規模也會
跟著下降,軍隊斷糧一樣死路一條,雖然市場的石頭價一直都是不錯的,但為了維
持軍隊所必需的軍費,就得一直貿易,而且有部份的石頭必須換成葡萄來供應,老
實講,真的還有點忙....更不可能囤石頭去換酒,不小心被人猜中資源城就真的是
拿現金去填別人家的倉庫。戰敗時,珍饈酒島了不起就把葡萄園的人數拉到剛剛好
剩下的人去產錢,等戰事結束後,又是一尾活龍;石頭島,要嘛就是放棄,要嘛就
是繼續貿易去忙。
再來就是開產能的價錢是不一樣的,開石頭一週是 8個神餚,開葡萄一週是 3個神
餚,24個神餚,石頭開不到一個月,葡萄可以開到八週,真的是便宜到炸掉
單純在不貿易的情況下,大理石島的玩家,無論囤到多少大理石等著換,勢必要在
葡萄見底之前,叫商人來換資源;而葡萄的玩家可以囤到最後一刻再呼叫,光是這
一點,叫商人的頻率可以自己控制,在資源管理上就差很多,神餚消耗也會有差。
同島有個好處,就是不用害怕封港的問題,只有要交換跨島資源才會出問題,葡萄
同島的好處就是不用貿易也可以維持正常。
當然同島也有壞處,就是進攻不易,除非有跳島村與移動城堡,不然打遠洋戰都很
吃虧....
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◆ From: 61.64.187.14
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