Re: [問題] 藏酒窖的C/P值?
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者tatibana31 (橘三十一)時間14年前 (2010/04/13 00:25)推噓9(9推 0噓 11→)留言20則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
-------[以下文章含有大量數字,對數字會有噁心、嘔吐、不爽、受精、
興奮(?)、不自主性忘卻或任何不適症狀者,請按左鍵離開,謝謝合作]-------
純以農夫的角度來看藏酒窖這個建物
升好一座Lv32的藏酒窖,可以將耗酒變成剩三分之二強(0.68 > 0.667)
所以,如果全部的城都蓋藏酒窖的話,供酒能力相當於1.47倍。
換言之,一座酒島的供酒能力只能撐起 5座的Lv24市政府的話,全蓋藏酒窖就可以
撐到 7座
當然,蓋了減資源的建物,一定就要看回本的速度
一座藏酒窖以Lv32木匠工坊與Lv32建築公署的狀況下去建設:
木消耗:170,953,石消耗:175,661
總和是:346,614 (資料來源:Wiki-ikariam)
由於藏酒窖的節省方式跟其它資減建物不太一樣,它隨市政府的規模而效果漸增
所以低等的市政府其實是看不出效果的....
以我現有的Lv26市政府,配Lv11博物館與Lv27酒館,會耗酒:
無藏酒窖:255
Lv32酒窖:173.4
差值: 81.6
以上述條件來算的總資源的回本時間為:4247.7小時(176.98日)
「原則上」,回本時間一定比這個長
當然,資減建物的另一個要考慮的因素就是會擔誤其它建物的發展,
通常都會以瓶頸資源「大理石」來當計算基礎,若以一小時1,500的產能來估
117.11小時(4.88日)的產能全拿來蓋藏酒窖,而且這是一座,蓋幾座就是
乘以幾倍....蓋六座,就相當於一整個月都在蓋這種建物
從上述數據來看,IK沒玩超過半年的話,蓋藏酒窖都算是虧本....
但回到1.47倍的供酒能力來看,沒蓋藏酒窖的農夫一定要比有蓋的,要更早
開酒島,因為酒會不夠用;而有蓋的農夫,在開村及解貪的速度也會比較快
,因為第一是總督酒的需求量會打折,且酒常是總督的瓶頸資源,其次是酒
島延後開,多開石島建設速度會比較快。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.250.14
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