Re: [問題] 請問矛兵還有超過駐兵上限、科技的問題
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者daidaidaidai (dance dance dance...)時間14年前 (2010/03/31 11:49)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
1. 剛好你這情況我有做過 (矛兵+飛機+衝車 in 大戰場), 但可惜戰報已被洗掉
所以關於精算, 可能要請神人算給你看 XD
回到前面說的例子, 雖然矛兵便宜 & 生產速度快, 但在實戰上幾乎沒有威力可言
我方前線(210矛兵)在對方巨人+火槍+迫砲下一回合全仆街;
側翼殺 24 隻劍士, 但我方掛點的矛兵 > 60隻
估且用一回合死270隻矛兵計算, 3000矛兵只能撐上11回合左右
更重要的是, 敵方損失有限, 我也是在清掉對方汽球後就趕快讓正規部隊進場了(註1)
如果只安排矛兵在側翼的情況也很不划算, pk劍士下, 殺敵/損失的比數上面略有提到
除非是很確定敵方前線薄弱, 否則在側翼上, 就要投入比對方多很多倍的量
這也意味著未來你的兵營生產力 & 人口恢復力都要是對方的數倍....
所以個人是認為, 省這點硫磺真的不會比較好 ~
不過矛兵也是有他的好處,
例如在戰區插新城鎮 (城鎮 LV< 5) 塞入6000+ 的矛兵 & 一定量的海軍
也是很另類的要塞就是了 = =+
2. 流程沒錯 ~ ^^
同時在這裡又可以發掘出矛兵的好處 -- 把他突然調走, 城牆就會"咻"的出現
然後再讓他回家, 就又是繼續野戰的狀況了
3. 請見 #1BIC6CIe
善用關鍵字搜尋可以找到很多強者的好文喔 >.^
(註1) 當時雙方飛機數量相當接近, 故用此法
不然用 1矛+30飛機+15汽球 還是比較有效率的做法 ^^|||
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