[ikariam] 0.3.2.2 遠程部隊 行為模式
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者Eeon (Chaotic Good)時間16年前 (2010/01/25 02:32)推噓4(4推 0噓 14→)留言18則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
測試環境:
0.3.2.2
1火槍+1醫生 攻擊 2矛兵 無牆村莊
戰報如下:
http://tinyurl.com/ydjs6ak
分析結論:
1.
0.3.2.2 遠程不會補前線。
注意:前線沒兵,不會判敗。
判敗的原因,精確地說是:重步兵 側翼 遠程都死光了。
(即所謂的"只剩下飛行部隊和砲兵。 醫生和廚師是路人,所以不用管。)
0.3.2初版,因為遠程也會補前線,前線沒部隊時,意即等同這三種兵都死光了。
故有:前線沒兵判敗一說。 0.3.2.2 微調後,顯然不適用此說法。
2.遠程攻擊順序早於前線
原因:
第二回合,火槍兵沒有扣血。
實戰影響:
當雙方進行部隊會戰,一方有足夠數量之火槍兵,一方沒有的時候,
假設前線 攻城線均勢時,
沒火槍那邊的前線會先被有火槍兵的那邊的遠程火力掃一輪,
死好幾隻,造成前線互換對決時的火力劣勢。
3.
http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&threadID=14205
0.3.2.2微調之說明有如下說法:
(略)
功能 - (略) 如果遭遇近戰陣線的敵人攻擊,
遠距離攻擊將自動使用近戰武器進行反擊 (略)
(略)
1/28修正:
之前說這邊有BUG的說法,需要修正。我不是狼,所以戰報不足,
一些通則細節還在弄清楚中,目前正在尋求Grady大的協助,信件討論中。
晚點弄清楚所有東西後,會再另行發文修正
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.138.22
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※ 編輯: Eeon 來自: 115.43.138.22 (01/25 19:17)
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