Re: [閒聊] 酒館供酒量與人口最佳化
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者EryLee (Ery)時間16年前 (2009/07/03 11:59)推噓1(1推 0噓 26→)留言27則, 4人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言:
恕刪!
: → Gradyfx:酒價: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16,17,18 07/03 09:35
: → Gradyfx:供酒: 42,37,33,29,27,25,23,21,20,18,16,16,15,15,13,11 07/03 09:35
: → Gradyfx:2.人口上限的考量比供酒量複雜一些.由於酒館建造費相對於 07/03 09:36
: → Gradyfx:博物館很低,在某些等級升級酒館但不提升酒量是比建博物館 07/03 09:36
: → Gradyfx:划算的, 這時就要考慮固定民意的人口部份. 07/03 09:36
: 推 Gradyfx:如果酒價5元/未來經濟Lv1/博物館Lv15/酒館Lv31, 07/03 09:55
: → Gradyfx:那市政府Lv29剛剛好會滿. 07/03 09:56
: → Gradyfx:再升也是可以,但回收成本要兩年以上.建別的/捐掉可能好些. 07/03 09:58
歹勢,借標題問一下。
Grady你10個村了對吧,我發現你是先衝10村才升級市政府到26級以上。
這有什麼效率考量嗎?
因為我是打算先衝28級市政府,才來蓋10村。
請指點迷津,感恩!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.45.209
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