Re: [心得] 新版 木頭時代來臨

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (棉花糖)時間17年前 (2009/01/29 16:49), 編輯推噓4(4022)
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※ 引述《jesil (._.)》之銘言: : 國際服 IOTA 目前狀況是木頭暴漲 石頭不值錢 水晶垃圾貨 : 昨天看到市場上最便宜的木頭是19$ 現在有少量的15$可以買 其他都是19$以上 : 這是用16等市場所看到的範圍 我是前期註冊的 所以位置應該不是在荒郊野外 : 先簡述一下各資源價格 : 木18$ : 酒19$ : 石 昨天跌破16$ 今天略為回升 成交價應該仍低於20$ : 晶 昨天13$ 今天12$ (這是賣價) : 硫磺 25$左右 : 水晶垃圾貨不在討論範圍內 硫磺個人估計是大家搶蓋總督府的過度期 後期價格應該 : 是維持在20$左右的中等價位 酒的價格也算合理 : 最大的問題是 木頭後期應該會像以前的石頭一樣 越漲越兇 漲到多少很難說 以下分析 : 1.木頭產量跟石頭一樣 : 2.蓋所有建築都需要木頭 而木頭需要量遠大於石頭 : 3.石頭除了蓋建築之外 沒有任何用處 : 結論:木頭還要拿來造兵 捐資源場 導致供需嚴重不平衡 長久下來就是造成木頭暴漲 : 石頭的價格崩盤的結果 水晶垃圾貨歸垃圾貨 堆太多至少可以點科技點掉 : (雖然真的要很多) 石頭?目前看來只會堆一大堆堆到大家停產為止 : 如果沒改版的話 什麼東西都是假的 只有木頭跟黃金是真的 財富的象徵 不過也許改 : 個版木頭又跟以前一樣變成垃圾了 我不覺的改版後木頭&石頭的價格會易位 也不認為會有太大個改變 分析如下: 1.改版後沒有港口搬運的限制 代表木頭更容易入手 因為每個城鎮都一定會產木頭 總不可能產多少捐多少吧 只要你想去搬 一定可以搬得很快樂 就算木頭的需求變大 但在整個遊戲的過程中上 也變得更容易取得 2.原PO提到"蓋所有的建築物都需要木頭 而木頭需要量遠大於石頭" 跟2.8也很像阿 只是木頭&石頭的位置變了 但是不代表石頭就廢掉了 隨便問一下大家 現在倉庫是哪一樣東西比較多呢?答案顯而易見 很現實 大家就是石頭殖民地少 除非你所有的殖民地都殖大理石吧 3.如果再奢侈品缺乏的2.8都有人可以搞到6.7村 那在資源容易取得的3.0怎麼會價值變低呢 一切都只是習慣問題 過一陣子大家就會接受這個事實 物價也會一切照舊 我認為這次的改版只會使人建築物越蓋越高 小狼崛起 中狼亂搶 大狼殺的眼紅 很容易一瞬間資源被搶光 變得很難翻身 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.120.22

01/29 17:34, , 1F
我也覺得不至於易位 但是石頭是跌定了
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運木頭是件很煩人的事,當地生產使用最好,各城互通很浪
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費船+時間,所以最好的解決方案就是從別人家運來最快
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我現在已經到了逼不得已只好自己拉工人的窘境了...
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附近i的都空空如也....
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這告訴你現在就是朝活羊開第一槍的時候!XD
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01/29 18:23, , 7F
我還是搞不懂 木材&大理石都是必需品 石頭為什麼會跌呢?
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除非不在往上蓋 不然木頭一定是搭配石頭再發展的
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生兵需要木頭 蓋房子需要木頭 只有蓋房子需要大理石
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木頭總不可能是為了升兵用的吧 要發展就要大理石
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蓋房子不就是占整個遊戲比例最高的業務嗎?
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01/29 18:27, , 12F
哭哭~~剛好開2個石頭島
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01/29 18:30, , 13F
以玩TEST的經驗來說,石頭確實會跌,很多基層建物都從吃
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木開始,石反而慢,等到耗木多,石量則普通。以昨天開始
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狂開減量來說,本來搶了大概7,8萬的木頭蓋得很高興,但由
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於蓋很快,今天至少蓋掉了四萬木;而今天又遇到有人逆襲
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把我海軍砍到見底(大概100),加上陸戰耗損跟事後還擊,
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所以石頭不是跌價才對 而是木頭漲價 石頭只是相對
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又噴掉了一萬木。現在手上有六萬石頭,卻僅有一萬木頭,
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要高等建物也蓋不上去,這才是目前最大的困擾
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木頭比較沒這麼吃緊 中後期終究還是需求不變嚕?
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石頭產量加倍 然而木頭沒有 我木頭是生兵專用
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我在2.8版的硫磺用的比大理石兇
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01/29 18:38, , 24F
因為產值關係,以前1木/1人、1資2人、但市價是10/30~40
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01/29 18:39, , 25F
現在產值關係,  1木/1人、1資1人、但市價是10+/10~20
01/29 18:39, 25F

01/29 18:40, , 26F
中後期石頭吃緊,只顯得木頭更緊,木頭比例一定比石大
01/29 18:40, 26F
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