Re: [閒聊] 3.0的一點想法.......

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (卡位)時間17年前 (2009/01/27 16:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kindy100 (唯有讀書才是"王道" ~唉)》之銘言: : ※ 引述《watasiku (Do My Best)》之銘言: : 倉庫的用法跟多元化了~ : 昌庫可以蓋很多,你沒看過ㄧ個城鎮有五個倉庫的遠征島嶼媽 ? : 主城在很遠的地方,劫到超出倉庫保護量的物資,馬上運到主城去。 : 就算你把她城市移為平地,你還是搶不到任何東西。 : 除非你跳島去打他主城~~如果還有空位的話。 : 3.0我用過最好的主力就是火槍兵,尤其打了幾十場仗之後。 : 我感覺攻擊越強的那一方,耐力扣越少。 : 打下來幾回合後,連盾牌兵的耐力都下降的比火槍兵快。 對於這點我覺得結論應該不是"攻擊力強的那一方,耐力扣越少" IKA說明書裡面說 扣耐力的條件是受到攻擊但是沒死 因此防禦高的兵耐力基本上會扣比較快(因為沒死) 火槍沒扣耐力可能是因為防較低 一被貓到就趴了 這是我的推測 不知道原PO戰報中火槍兵的死傷友沒有比方陣高?? 可以驗證我的推論 還有大家一直在討論倉庫城 我實在搞不統倉庫成的功能?? 除了跳島以外 倉庫城長期來看都削弱了整體實力吧?? 到底哪裡好阿?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.67.95
文章代碼(AID): #19VimYA0 (Ikariam)
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