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[ Ikariam ]
討論串[閒聊] 3.0的一點想法.......
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4343. 抱歉亂入問一下. 在3.0的世界. 閒置人民的產金變成3G/hr. 比目前4G/hr整體來說掉了25%. 對於像向外求金幣的情況會更嚴重. 以下是我預想到的情況,有錯請指正. 大狼. 資源不夠-> 做兵打"附近"的羊 -> 軍隊要維持費 -> 市場掛賣. -> 附近的羊被打不爽,林北不跟
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關於這點,有個好奇的地方,説方陣耐力扣得比火槍快,這情況是在攻方還是守. 方呢?若是守方,那兩者戰力總合是相近還是有段落差(EX:A/D 1萬打7千). 以本日下午與鄰居的小型會戰來說:. 我方軍力 敵方軍力. 60劍(金武防). 50方(金武防) 30方(金武銅防). 10槍(銀武防) VS 15
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倉庫的用法跟多元化了~. 昌庫可以蓋很多,你沒看過ㄧ個城鎮有五個倉庫的遠征島嶼媽 ?. 主城在很遠的地方,劫到超出倉庫保護量的物資,馬上運到主城去。. 就算你把她城市移為平地,你還是搶不到任何東西。. 除非你跳島去打他主城~~如果還有空位的話。 3.0我用過最好的主力就是火槍兵,尤其打了幾十場仗之後
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需要20級倉庫容量,從以前蓋20級x1=未來4級x5,可以蓋得快、花更少建. 材,缺點就是太佔位而已。. 看不出其優勢,只是單純快攻的話,路程6.33分+下一回20分,要高港跑貨不難. ,頂多陸軍無法fs掉,至少貨可以跑掉. 在Test初期就遇到一個這種對手,我有兵力上優勢,但對方就是狂FS,最後當
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