Re: [閒聊] 新手保護與一些想法

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (鸑鷟)時間16年前 (2008/10/08 19:11), 編輯推噓3(305)
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直接回一開始的文章 當然我並沒有說這些想法錯,只是遊戲的平衡本來就不是容易的事情 有時現有的問題似乎修掉,又會冒出新的問題。 我之前玩下來的感覺,新手初期就算被搶也不痛不癢,根本不需要再另外搞什麼新手保護 而且不是有什麼深仇大恨或是特殊目的的話,很少人會去搶新手吧。。 ※ 引述《Kendai (Carrier has Arrived!)》之銘言: 個人認為IKA對於模擬城市的市長實在是相當禮遇 低港,高牆,間諜效率,海勳速度,市場掛單,六波限制,又加上2.7未修掉的黑暗運輸 死不捐贈的鐵龜讓人很難對他有皮條,更造就一堆養帳號的分身 反而要重視的新手保護,卻沒有辦法照顧到,提出了很奇怪的倍分攻擊懲罰機制 有幾個想法,我想能落實新手保護,並且讓真正有在遊戲裡花時間的狼和鐵龜的確有回報 1. 城鎮等級與掠奪比例 這點對新手可以起到確實的保護作用。我想可以拿城鎮等級10為一個100%基準,低於10級者 只能掠奪其城鎮等級x10%的資源;相對的,掠奪城鎮等級20者可以得到200%的資源報酬。這 對高分玩家更需要控制石頭的運用,而非像現在這樣很單純的衝石島蓋大廳,同時也能創造 出壓城鎮等級的玩法。 不是改成這樣才會發展出這樣的玩法; 現在的規則下已經有人這樣玩了,(因為搶錢比率的關係) 這樣改只會變成清一色一級主城 反正一級城和五級城都產不了多少錢,要錢?去搶別人的就好了..... 而且這樣更沒有玩simcity、看著城鎮成長的樂趣與成就感。 2. 人口受掠奪逃離比例 這是鼓勵硫磺流通並且生產兵力自保,而非很單純的低港高牆被搶也不心痛的玩法。單一次 受掠奪的人口逃離應以戰報數量為主,並符合24hr內能回覆受到六波攻擊的人口。這個逃離 率應考慮城鎮等級與酒館等級,受掠奪時人口成長率 x(-24/6)為逃離人口應為合理。 如果改成這樣,我會這樣玩: 被打之前先把酒管供應量調低到幾乎沒辦法增加人,(所以就幾乎沒逃走人) 然後被打完之後再調回去.. 這樣就讓這個設計失去其效用了。 再者,多波一戰報的bug沒改掉的話,沒用上面方法的人會變得非常慘 想像一下你一天被我打150次會是什麼樣的情況吧。...... 宣戰同理 3. 硫磺與維持費比例 為了實現上述兩點並給予防守方和受到排擠的硫磺一定優勢,應調整單位硫磺需求為目前的 兩倍,並下修維持費成為目前的一半。這樣能讓鐵龜有意願維持一定的兵力自保,而硫磺的 消耗也才符合市場需求與其他資源消耗,讓狼也要有開硫島的代價。 其實這樣的設計我反而覺得不好 軍隊建好之後,只要慢慢累積硫磺就行了, 隨著遊戲的進行,硫一樣會變得沒價 而維持費改成一半,只是促成更多的人用無腦淹兵法來玩這個遊戲.... 反正軍隊全部丟過去就行了,原本2:5變成4:10 比例不變, 實力差距更大.... 4. 運輸容量與港口效率 我針對這點可以說是深惡痛絕。目前 IKA設計的運輸實在是不符合人性,讓交易和掠奪都極 大地受限在低等港口玩家,但高等玩家又苦於單次運輸量的不足。個人認為應上修運輸船的 容量至350-450間,加上運輸船行動時的的維持成本,以及大幅增加1-5級港的運輸效率。當 然黑暗運輸法是一定得修正的,但 1級港能提供的運輸量應該成為兩倍,配合上述的城鎮掠 奪比例,給狼比較有動力開戰,和鐵龜調整城鎮間運輸的時間與花費。 我玩到後期的感覺不是單次運輸量不足,而是運輸船不夠。 調高單運輸船容量並不能解決這個問題..只是把這個問題往後延,因為人們總是不知足 港口效率同理。指數成長只是更容易到達被運輸船量限制住的上限。 一個簡單的解決方式,是去掉最多120船的限制,繼續往上加..願意農的就能搬更多 5. 間諜功能與情資效率 間諜也是目前設計較為不方便的一點: 監測通訊功能應取消。私人信件往來不應在遊戲範圍 之內;觀察艦隊與軍隊活動應降低風險至刺探駐軍相同;在線狀態,研究等級應取消,改 為只要間諜成功滲透即可得知資訊;另外低間諜小屋的防滲透能力應增加,但多間諜在家 守衛的滲透阻止率應下降,鼓勵玩家多使用間諜,並且防堵高間諜數量的分身帳號。 我的感覺..現在的設計還可以接受;上述的改法反而會變糟... 理由從略。 6. 建物拆除與回收效率 有句話說破壞容易建設難,在 IKA也是這樣沒錯。但目前拆除效率太好,以至於拆港成為唯 一的選擇。我認為拆除建物應增加時間與建物等級相關。不需要很長時間,可能數十秒至數 小時都可,端賴建物等級。而回收效率應配給一個科技研發,提升回收效率從30%->70%不等 ,鼓勵聯盟群聚與跳島戰,應該更能促進 IKA邊境地區的流動。 大致同意此觀點。只是最後兩句仍持保留態度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.216.15

10/08 19:13, , 1F
你看有人這樣回版面就會爛掉
10/08 19:13, 1F

10/08 19:13, , 2F
....對不起嘛.︵.
10/08 19:13, 2F
這句當我沒推.. -_- ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 140.114.216.15 (10/08 19:17)

10/08 19:14, , 3F
我想到一個讓硫磺價格飆漲的好方法...養兵維護費減半
10/08 19:14, 3F

10/08 19:15, , 4F
另外一半用硫磺代替...讓硫磺像葡萄成為消耗品
10/08 19:15, 4F

10/08 19:19, , 5F
修改文章以重排版面orz
10/08 19:19, 5F

10/08 19:19, , 6F
even大的主意似乎不錯?xD
10/08 19:19, 6F

10/08 19:19, , 7F
沒有要怪你啦~~ 如果讓你不蘇胡抱歉啦
10/08 19:19, 7F

10/08 19:21, , 8F
沒..是我自己誤會了QQ
10/08 19:21, 8F
文章代碼(AID): #18x9Lnsz (Ikariam)
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