Re: [問題]國際10s 有點硬的肥羊(16級港)

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (鸑鷟)時間17年前 (2008/09/01 13:57), 編輯推噓9(9011)
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(前文恕刪) : 該肥村軍隊:牆24級 : Phalanx 31 : Gunsman 15 : Catapult 2 : Gyrocopter 25 : Archer 8 : 海軍我已經清光了,陸軍覺得很棘手 : 因為前兩天才剛研發出剛彈(在10服算很晚) : 請問我該需準備怎樣兵力去清這棘手的陸軍? 看起來不像是不會玩的人,若不是不會玩就是simcity狂(全部建完、開完..) 假設攻防全開好了..... ...(汗) 先假設原po只有丟.劍.方.弓.槍.鋼彈.醫.廚.衝車可用 攻/防假設是 2/2 3/2 2/3 2/2 2/2 2/3 略 略 略 所需攻下限--3.4*(31*70*1.3 + 15*106 + 2*49 + 25*187 + 8*70)/3 = 3.4*( 2821 + 1590 + 98 + 4675 + 560 )/3 = 11043.2 ..... 然後假設衝車撞出洞加攻擊的效果放回去 150劍 100方 300丟 (1~2醫) 30槍 6+廚 3+衝車 + 20鋼彈 我剛才邊打邊想大概會這樣配吧.. 畢竟知道的東西太少+我太久沒打(逃 考慮到造鋼彈的時間有點久所以.. 這配法大概一天就生得出來了(Lv24軍營) 後面的20鋼彈..當然能夠的話可以再加上去 一開始先別放 打到第四回 ~ 第五回之後再一次丟進去掃場 大概就吃得下來了......吧吧吧吧吧吧......??? 老實說我還是不習慣丟一堆兵去打人 每次都嘛慢慢磨 打到最後兩邊的兵幾乎都死光然後我贏這樣XD 其實這篇是騙p幣的(逃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.84

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慢慢磨死傷超大
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之前不知道能拿回人口和資源 想說反正都拿不回來就給他死
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就丟過去 開打後稍微看一看..嗯..應該能死光沒問題
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就去做別的事了....XD
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覺得沒必要產丟吧,寧願把資源拿來產劍還比較好用。
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看個人吧. 我是覺得把上面的丟換成同維持費的劍贏面不大
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不過我也很久沒打大戰爭,常常信寫一寫,對方就退兵了
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而且劍很貴..
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一般人不喜互撞吧XD 弄不好兩個人嚴重受傷 旁人補刀.....
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可是劍和丟的攻防比,差的不只是兩倍,劍兵又有攻擊加成
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都把劍兵拿來當砲灰用
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其實 拿劍兵去送死 應該比較好 鋼彈打人效果其實蠻差的 囧!
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不過後續搶劫就得派鋼彈,24級牆就算方陣都有可能摔死
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因為打人效果差所以只造少量補刀用, 拚在它耐掉下來前GG
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當然只這是我自己的想法啦....XD 規則是死的 遊戲是活的
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夭壽~我陸軍大概是上述1/10都不到,兵營LV19,有得等了
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其實把150劍20鋼彈換成300劍 效果會比較好(直覺 男人第六感
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數量多的話,整體鬥志也比較高,必勝
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(雖然官方說明是說50人以上整體戰鬥能力會下降..)
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整體鬥志 是指玩家的鬥志吧!
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文章代碼(AID): #18kuG-xU (Ikariam)
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