Re: [問題] 麻煩幫我分析一下戰力謝謝

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (pheaseat)時間17年前 (2008/08/22 15:57), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《esproject (夢)》之銘言: : ※ 引述《even2300471 (pheaseat)》之銘言: : : 對方衝撞船15 : : 強弩船15 : : 我方強弩8 攻防升1 : : 噴火10 攻升1 : : 假設對方都沒升過級 : : 這樣我去打他有勝算嗎@@ : : 距離太遠不想冒險XDD : 你會死兩艘噴火一艘強弩 : 對方會全滅 : 模擬的結果是這樣 : 實際上這是假定對方沒升攻防的情況下做模擬 結果出來了 我後來派出去11噴火8強弩 攻防都升一 最後他剩一強弩 我沉三噴火一強弩 看來大大算的太樂觀了XDD 最暴怒的就是...我估算大約四回合會贏 於是兵晚一小時出 結果...幹!!!給我多打了五分鐘 害我陸軍要先回家再去一趟了 -.- 好歹一趟來回也是4000多元啊...哭哭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.133.172

08/22 16:05, , 1F
對於程式模擬出來的結果..往往出乎意料之外..認真就輸了
08/22 16:05, 1F

08/22 16:56, , 2F
模擬本身就會有誤差 多死一艘噴火其實也在誤差範圍之內
08/22 16:56, 2F

08/22 16:57, , 3F
海軍跟陸軍到達的時間要算好 以防萬一最好能夠預留1hr
08/22 16:57, 3F

08/22 16:58, , 4F
的緩衝時間 不然你只會花更多時間罷了
08/22 16:58, 4F

08/22 16:59, , 5F
再來就是要封鎖就直接封8小時 因為你隨時可以召回
08/22 16:59, 5F

08/22 17:00, , 6F
對了 你是假設對方都沒升過級的狀況下模擬
08/22 17:00, 6F

08/22 17:10, , 7F
恩,他的確都沒升級@@預留一個小時是個好主意
08/22 17:10, 7F

08/22 17:10, , 8F
謝謝指導
08/22 17:10, 8F

08/23 09:16, , 9F
- -....竟然都沒升級 我前面的猜測是假設升2級..
08/23 09:16, 9F
文章代碼(AID): #18hd6575 (Ikariam)
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