Re: [戰事] 157個鋼彈也守不住
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者qiaffvvf (鸑鷟)時間17年前 (2008/08/16 01:54)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《kilinyo (龍魂不滅I》之銘言:
: 標題: Re: [戰事] 157個鋼彈也守不住
: 時間: Sat Aug 16 01:09:49 2008
:
:
: 詳細戰報
: http://www.mediafire.com/?sharekey=1109cba9f809e51ed2db6fb9a8902bda
:
: 下載後用小畫家打開
:
: 檔案很大,所以開啟時建議把其他程式關掉
:
:
: 另外我整理幾個關鍵
:
: 1.陸軍一交戰,雖然總防禦比攻擊者高
: 但是攻擊方數量多,鬥志高
: 每回合打下來,Attack Power小降,Defend Power爆降
: 2.攻擊方帶了很多醫生.廚師
: 3.攻城器具在此戰報"似乎"發生了效果
: 4.增援太慢
: 5.同島戰
前面英文部分刪除,中文部分只留摘要
補充幾個守方的失利點討論
.增援有和沒有一樣,只是徒增傷亡,不如保留實力
增援的部隊耐力低成那個樣子還玩什麼啊......一開始就沒有特殊能力了
數量和效果也不夠淹死人
.上線看到戰鬥不行了,也沒有把握一次派出城中軍隊免戰損的時機,
似乎也沒有flee的打算...
.戰鬥中後期一隻隻生出來的醫廚只是被殺好玩的
.沒拆港也沒把物資和錢運走/消耗掉
.算是有點運氣的巧合,攻防雙方攻守從第一回開始就一直在三倍的邊緣,沒有判敗
推測是沒有升間諜,然後被對方派砲灰來探過兵種科技和牆的高度
(剛好到門檻也太巧了吧....)
進階一點的部分,稍微點一下..
.沒有事先注意到附近有人有敵意,或是低估對方的實力
.防守的配兵有問題
欠缺除了鋼彈以外 具有重傷對方能力的兵種
而且鋼彈沒有砲灰擋......(反而是丟丟把鋼彈當砲灰, 卻只做出極少貢獻)
剛剛想到能講的就這些吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.84
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08/16 21:28, , 1F
08/16 21:28, 1F
推
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