Re: [心得] TW1武裝農夫心得
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者markoo (被釋放抑或自解脫?)時間16年前 (2008/07/24 08:24)推噓4(4推 0噓 3→)留言7則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
: 推 lordowen:城牆不需要高過城鎮中心,多蓋也是浪費 07/23 23:50
: 推 kilinyo:最好城牆多蓋是浪費啦 07/24 00:19
: → talrasha:城牆等級一高 總會使敵方不太想打 @@" 07/24 00:21
: 推 lordowen:城牆等級高過城鎮中心等級的意義在哪裡? 07/24 00:27
: → Kenqr:每多一級多10%防禦力 07/24 00:33
: 推 kilinyo:等你打仗過就知道城牆高的意義 07/24 00:45
: 推 lordowen:隨便了,高興把1級城配上22級城牆也是一種玩法 07/24 01:04
: 推 kilinyo:1級城配上22級城牆也是一個戰法,如果想玩跳島戰的話 07/24 01:14
: 推 lordowen:對阿,可是武裝農民打跳島戰沒啥意義,這個是狼玩的... 07/24 01:18
: → lordowen:我的意思是,既然這篇的重點是在種田,那麼過度放資源在城 07/24 01:18
: → lordowen:牆上並不是很有意義.城牆跟著市鎮中心升級的腳步就可以了 07/24 01:19
: → lordowen:畢竟農夫的樂趣在於種田,而不是當隻鐵龜而荒廢務農 07/24 01:21
農夫才要蓋高城牆阿@@!
你看到一個大狼 是先注意他的軍事分數 還是先注意他的城牆高度?
軍分高的 你連想打他的意願都沒有了 更何況去看他的城牆有多高..
但是農夫不一樣阿@@ 看納少少的軍事分數 是誰都會想把間諜丟到農夫家去
而被間諜的時候 唯一能夠嚇阻對方進攻的
就只有城牆阿
說個不遠的事實 何以原PO可以跟打他的狼最後達成協議 並且快樂長大
還不就是大狼打到鐵板 發現對方110%的防禦加乘(別小看防禦加成阿)
更何況 城牆在24級前 所需的資源 相對於他所提供的10%防禦 其實幾乎可以無視了
所謂 城牆要跟城鎮一樣高 是因為城牆一但低於城鎮等級 效果會打折
但不等於城牆只需要跟城鎮一樣高
城牆這種東西 你沒有被打過 就永遠都是沒有用
一但被打 就是要蓋恨晚
低城牆 是高軍分玩家的專利 但低軍分 城牆還是乖乖蓋高吧
以後用到城牆的次數 將是很頻繁的!
當然 從資源分配的情況來說 城牆維持在成鎮中心的等級
這是合理的想法 畢竟會考慮到蓋建築效果最好的情況
根本不會去考量到是否可能被打的因素 和平的時候
城牆的用處 根本就是0 任何的資源投入 都是浪費
但以IKA(尤其是台服)的生態來看 沒有無防備的和平
要嘛升高軍分 要嘛升高城牆 這兩者 都有相當程度的嚇阻作用來避免被打
(不想浪費硫磺和維持費 那就浪費石頭)
而且也不是說 你被打時 寄各兩三封信 就可以讓自己不再被打@@ 這樣玩也很累阿...
農夫 需要的 就只有城牆阿!!
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