討論串[閒聊] 為什麼只有『發現』這個機制一直出?
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推噓16(16推 0噓 27→)留言43則,0人參與, 最新作者LikeCherry (櫻桃)時間9年前 (2017/08/08 20:33), 編輯資訊
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我是覺得發現機制強在壓制腳本的入侵. 都已經這麼久了 腳本型玩家還沒成功突破. 可見現在強的deck都有發現 很難玩. 而主流那些不用發現的牌 則不太直觀. 以上 我的感覺啦. 認同請給推. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.221.78. 文章網址:

推噓41(45推 4噓 25→)留言74則,0人參與, 最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間9年前 (2017/08/08 14:04), 9年前編輯資訊
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狂怒、激勵、競技都只出現一個版本就不幹了. 只有發現,自從探險者協會亮相後,就一直出啊?. 之前大家有討論過,當初激勵之所以爛是因為設計太保守. 那之後這麼多個版本,就可以出幾隻新的激勵怪,設計的大膽一點就好啊?. 狂怒跟競技也是如此吧?. 到底為什麼只有發現這麼受到寵愛,其他三個機制都直接被拋棄啊
(還有214個字)
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