討論串[閒聊] 最有設計理念的牌?
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推噓-2(6推 8噓 19→)留言33則,0人參與, 最新作者rainnawind (守序邪惡的雨颯)時間9年前 (2016/10/06 20:41), 9年前編輯資訊
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"最有設計理念"是哪張牌不好說. 因為其實這個詞彙很奇怪. 我們可以說某張牌"設計得最好"(概念/功能/節奏/平衡性). 或是某個機制"最有趣"(有趣,不見得平衡,所以這個框架下尤格無疑可以上榜). 也能乾脆點,拋開所有資料、數據、理論. 純粹選一張"我最喜歡"的牌(這樣爆爆、伐木機上榜也不會不合理
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推噓-10(5推 15噓 12→)留言32則,0人參與, 最新作者wolver (超級大變態)時間9年前 (2016/10/06 17:46), 編輯資訊
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單純以設計理念. 最好的就是優格沒有之一.. 全系列法術隨機,主題性強,前置搭配的法術,也非常有主題.. 當然你要說你被優格翻盤啥之類的,或是下優格都是優勢居多,. 那是玻璃渣在"從以前到現在整體法術設計的問題",. 因為他只講求怪與怪的體液交流,所以很多法術卡設計有問題,. 再來是強大的代表爆爆博
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推噓-17(6推 23噓 10→)留言39則,0人參與, 最新作者beckham7624 (wewe)時間9年前 (2016/10/06 11:43), 編輯資訊
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我認為是尤格. 他的出現 讓不只冰法能. 其他職業也能已法術為主來構築套牌. 以前德魯尹的糞卡. 現在都賦予新用法. 月火 滋補 都是. 我認為這是一張好牌. 大家說無法反制?. 你可以不要腦衝撲滿生物啊. 用法術維持前期場優. 真的要技術. 我認為這是一張很好的設計牌. --. 發信站: 批踢

推噓53(53推 0噓 24→)留言77則,0人參與, 最新作者daniel0527 (daniel)時間9年前 (2016/10/06 01:33), 9年前編輯資訊
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抱歉想不太到標題怎麼下比較好,如果文意混亂請多加包容,我會努力解釋的. 想問大家覺得哪張卡的設計理念最有趣. 例如戰士有擺審判者,八成都會以疲勞為主軸去打牌。. 術士擺藍龍就是大帝降費藍龍魂火魂火18點爆發. 恩若斯系列牌組等等..... 個人最喜歡里諾,其所賦予強大的正面效果(補滿血)不管在哪個場
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