討論串[情報] 下一個Patch即將進行的改動
共 13 篇文章
內容預覽:
放狗改全衝鋒,+1傷害拿掉就好了,. 改成這樣太被動,又不能保證解場勢。. 甚至可以改成2費用,野獸全衝鋒再抽一張,. 前期可濾掉,後期放下生物數量又不會太多。. 德魯伊的waylay(?)至少還保證三根2/2樹人,. 新放狗還要看對面臉色,. 說穿了就是廢牌一張。. 至於小龍鷹改成2/1/2或3/
(還有211個字)
內容預覽:
中立生物的HP變動 主要是許多AOE 或是 能單張打2點的牌較多 也變得比較好解. 小鬼的變動基本上沒啥問題 1點3攻實在太蝦 後攻方很容易被連續打臉兩次以上. 改成3點傷害讓術士玩家在放這張的時候會考慮要放2還是1 後期血線太低也不敢下. 變得跟魅魔類似. 再來看到被砍兩張的獵人 獵人這個職業的特
(還有423個字)
內容預覽:
原文恕刪. 上面有許多大大分享很精闢的單卡解析. 下面就來做一些BZ的更動意向說明. 中立生物的教士和指揮官部分. 這部分之前有看過我的實況的人就很清楚這樣的改動,. 只是我很意外的是阿古斯沒有被更動,因為阿古斯比教士的威脅性更大,. 反而是教士中招了,. 從這裡可以看出來BZ的走向是要打壓小快,.
(還有1123個字)
內容預覽:
主要是Beta 一切都還在測試 雖然照WOW的慣例法師會威一陣子. 但是法師imba主要是 我覺得主要是特色牌都已經出來 定位很明顯. 其它能反制的牌組太少 照WOW來說 舉例:. 法師的冰箱應該可以破才對. 像是戰士應該有個XX投擲(能破冰箱又能增傷. 牧師的群驅 可以驅掉冰箱. 其他英雄應該也要
(還有123個字)