Re: [閒聊] 戰場改版
https://hsreplay.net/battlegrounds/comps/#
jeef有出個攻略分享一下,但今天有熱修,強度有所變化,應該過幾天才會發新版
然後我個人的一些小感
野豬人
六星奮戰野豬人改成+1+1之後強度下滑很多
元素
小砍了一刀 四星藤蔓攀爬者改成+2+1 中期強度小砍
雪崩體系沒改 後期還是用雪崩轉
龍
超級少見 我一場都沒玩過
漁人
現在強度很夠 我用魚吃了好幾把 主要要先抓到五星的師傅魚
加法術強度然後用戒指之類的養 或是買丟球一直丟 但丟球有手牌上限 養比較慢
納迦
之前強度還可以 但五星熱修後被砍成1血 看到都不想抓了
不死族
如果有動盪陵墓的話強度很夠
用蟲王養攻擊力 打到80攻擊力的話可以吃雞
甲殼還沒玩過 熱修後改成+2攻擊力的話應該能玩
野獸
熱修前就很少遇到了
熱修後不確定六星雞回歸了沒 劍龍砍+1+1 沒有回歸的話玩不了
惡魔
很少見
吃吃流強度不夠 很難吃
傷害流惡魔能玩 感覺還行
機械
從未見過
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.106.161 (臺灣)
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哎呀 海盜忘記了 反正就只能玩賞金流 電表倒轉
如果沒有法術強度++的話超爛 然後玩起來很爽 我昨天有一局 一場八個人海盜
通常後期有開元素會轉雪崩元素
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08/12 11:39,
4小時前
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紅龍強度不夠 主要核心會是魅翼 會養出幾百攻幾千血的
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不知道為什麼不給用祕法元素
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※ 編輯: moebear (1.172.106.161 臺灣), 08/12/2025 14:39:20
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