Re: [閒聊] 爐石標準/開放傳說人數 2022 vs 2020

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Hs)時間3年前 (2022/11/01 13:39), 編輯推噓0(002)
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極端來說 假設現在銅牌場 有八個玩家 七個玩家隱分是傳說一個是真銅牌 因為低階場輸了不會掉分掉階 但贏了很快就脫離 兩兩廝殺後 持續三輪 銅牌場就只會剩下那一個 真銅牌 (可以參考獵人試驗) 那這樣就不會符合金字塔實力的分布 上了傳說後也不會掉 你排名超低就會遇到鑽一的 鑽一三星的人也會慢慢擠上去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.122.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1667281187.A.745.html

11/01 15:14, 3年前 , 1F
所以你要如何證明這種極端情況正在發生?另外隱分傳
11/01 15:14, 1F

11/01 15:14, 3年前 , 2F
說的不會排到隱分銅牌的,那就是獎勵星的機制
11/01 15:14, 2F
文章代碼(AID): #1ZOB4ZT5 (Hearthstone)
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