Re: [情報] 爐石首席數據科學家丁天專訪
關於天梯匹配的方式我跟其他人一樣大致上知道,只是關於一處我有些不重要的想法想分
享(雖然我知道負責人不會看ptt LUL 但我總不能這個也到Iksar twitter留言吧),
我不知道有多少人是這樣想,但我自己是覺得要謹慎考量一下非傳說儘量不要排到傳說階
這條規則,我思考起來覺得這超沒意義又擾民XD
我從前也是標準玩家,後來因初代獎勵軌跡轉入開放,可是我標準還沒拿過11星,僅開放
有,所以不便評論標準,只評論大方向
首先,新制天梯之下,較高mmr會有較高星數,意味著某些伺服器的某些模式可能一整群
人每個月根本就一直在打同樣一群人,所以非傳說優先匹配非傳說的意義何在?
難道一個拿11星的人,會害怕撞結算前百的人嗎?那他的11星是怎麼拿的?
難道一個10星的玩家,依據mmr配對撞#5000,會是實力不相當的對局嗎?
那麼,這條規則意義何在?:)
從前或許對於某些其實根本就不合理的爭論還有勉強合理的理由,現在在我看來則沒必要
,至於擾民(?)後面再繼續講
我2014年第一次上傳說時也覺得為啥我R3會撞到傳說不公平,可等到我是老手後,其一我
根本不在乎,其二我發現這本來就正常,
如果一個玩家連當季的探底傳說都打不贏,那到底有啥資格上傳說(而且把爐石拉長到#1
是最遠的天梯之路來看,上傳說才不過里程碑一半,搞不好一半都還沒到)啊 LUL
更何況,在像亞服開放這樣人極少的地方,大家好幾個月下來不知道打BO多少了,
就算非傳說的11星匹配已傳說的11星,最後還不是會傳說甚至月榜(結算官方名單),
那撞不撞到他有差?
我3月上傳說最後一場撞paradox,他拿過數不清個#1 我發這篇文時他也是#1 ;我4月第
一場就撞Qlihport,他也是結算前面數不清次,3月還結算#2,所以我排到非傳說時的他
們和去排個已經前十的玩家有啥差別XDDDD
爬梯如果會覺得撞到誰不能玩乾脆就別爬了 LUL
新制從頭到尾根據mmr匹配,撞到誰不能打就多輸一點到應得的位置
10星到了鑽5失去星而會匹配同樣rank玩家,其餘時候就算撞到同等mmr傳說玩家又如
何?10星的意思不就是mmr或階層取一基本傳說嗎?
9星因為到鑽10就沒額外加乘,所以從鑽10開始他們就根據階級配對,
就算其他時候他們的mmr本來也就不會配到傳說對手,這規則有無本就不影響,
更低星數也是
可是呢,如果按照這規則會發生什麼事情?
亞服開放人很少,像是耳聞有人二月#190沒拿到11星,每個月人數不一定,但亞服以前人
就少,開放人更少,所以可謂整個11星分段從頭到尾輪流撞,
現在平均4.5小時打完一個伺服器的傳說,加上有送套牌,所以很多人去拓荒新伺服器,
最後就歐亞美都有打,主伺服器打完就去其他服,除非要維持名次,否則待著時間不長
如果你亞服開放到一定mmr,多數對手每個月前兩天就會打完,過一週後你爬傳說就要
排隊等得天荒地老,變成有時候你那幾天就有因素不想打,卻被迫要上線爬,
我好友列表有個人因為月中才開始爬,導致找不到非傳說11星對手,最後和圈圈圈大戰不
知道多少回合,他一路從黃金打到鑽3,圈圈圈下線了他沒對手了 WutFace
(他平均搜尋五分鐘找到對手,只是打一場要等五分鐘算很久....
他最後宣稱受不了不打就下線,隔天我看排行榜他本來mmr就高所以已經上榜,
代表他最終還是忍受一局很久去爬傳說)
當然,因為開放相較標準和戰場是非主流模式,且多數人都表示歐美陸的開放就不會這樣
,所以BZ可能不會管這個就是了lol
但這只是我一點小想法,很納悶這條規則意義何在?我要下班了不太想思考這麼多,所以
就先問了 MingLee
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我目前看到比較久的是一局五分鐘左右,更久的我孤陋寡聞還沒見過 :)
找不到人理論上會擴大搜尋,但有礙於11星上傳說前必定要撞11星的規則,
系統是否仍然會打破鐵律(?),我就不清楚了
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確定不是爐石卡住了嗎XD
我見過最久的是五分鐘左右,包含文中提及我觀戰的人,他最後是受不了一局要等五分鐘才找到人而下線,
倒不是怎麼找都找不到人
不過若持續找不到相近mmr對手,我不確定系統是否會打破「11星內部匹配」的規則讓他排10星
我列表其他兩三位開放模式月中想打排名的11星,因為傳說相近mmr的對手當時都沒在打,
導致他們要等系統擴大搜尋,不過大致上也是五分鐘左右 :)
但是我以前去開放休閒模式弄了將近10分鐘都找不到人就是XD
不知道為啥我就搜不到開放休閒的對手,我相信再找下去應該也是半小時才會找到吧lol
※ 編輯: ACatMews (111.250.123.68 臺灣), 04/12/2021 21:05:48
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