[心得] 聖盾聖
如題
先附上人權:https://meee.com.tw/18l0t8r
### 聖盾聖
# 職業: 聖騎士
# 模式: 標準
#
# 2x (1) 暮光龍蛋
# 2x (1) 正義保衛者
# 2x (2) 加速光環
# 2x (2) 振奮之槌
# 2x (2) 紫色獵寶魚人
# 2x (2) 過去的諾姆瑞根
# 2x (3) 沙怒光環
# 1x (4) 地精光環
# 1x (4) 夢魘之王薩維斯
# 2x (4) 時間之道化身
# 2x (4) 矛心哨兵
# 2x (4) 飛行行動
# 1x (5) 『青銅守護巨龍』諾茲多姆
# 1x (5) 不屈者托瑞斯
# 2x (5) 時空光環
# 1x (5) 梅卡托克的光環
# 2x (6) 破鱗者堅兵
# 1x (8) 明日之傑爾賓
#
AAECAZ8FBvD+BsODB+6oB++oB/CoB+XBBwzJoAS6lgfLqQfErgf1rwe+sgfiwQfowQfqwQf2wQeDwgerxgcAAA==
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
月初用控制牧開始爬,遇到主流牌:法術DH、T7獵、兆示戰、兆示賊...等等。除了賊以外
幾乎都很難控到T10,尤其是T7獵的1費生物與法術更是難扛。在過程中遇到聖盾聖,測
試後直接上傳。且玩且珍惜,強度真的很無腦,以下分享這副牌怎麼打、弱點在哪邊。
這套牌的核心在於生物佔場,要有場面才有勝盾的效果。所以如果玩這套就要注意以下
幾點:1.場面要控好(前期的生物佔場很重要) 2.運氣要好(牌序很重要,內戰就懂)
最怕的牌組依序是:1.控制牧 2.運氣好的兆示賊 3.手牌極好的法術DH、兆示戰、兆示薩
只要場面被對手控制住,就要找機會返場不然沒機會用飛行行動給BUFF。
這套強勢的點在於有解場有撲場有爆發傷害,怕有大解的對手:牧師4費的暗言術:滅、
3費抹除存在、10費麥迪文、盜賊9費的暮光女士、術士2費的詛咒鎖鏈。
其他情況下只要手牌正常前6回合就可以把場面優勢打出來:場上有沙怒光環的青銅守護
巨龍姆多諾茲、破鱗者堅兵,遇到牧師以外的對手基本只能投降。光環可以先打,到下
一回打出破鱗者堅兵可以6費2傷+2傷解場,如果手排極差也可以打毛心哨兵拿減費法術。
如果有振奮之鎚的話,總共可以變成2傷+2傷+2傷+2傷的大解場。
-佔場的建議:2費"過去的諾姆瑞根"非常關鍵,前期搭配正義保衛者、暮光龍蛋都能有效
賴場。前期手排出牌依序是:低費生物>長水晶>天生計,如果對手場面很滿就改:
長水晶>解場>生物,確保之後場面有機會搶回來。如果真的手牌極差要拆牌打,需確保
飛行行動的聖盾可以保護到場上的生物留到下一回合。並且適時打出沙怒光環等下一回合
的解場或是降費牌。如果5費的條件下硬要打一隻生物佔場,優先打不屈者托瑞斯,後打
青銅守護巨龍姆多諾茲,讓聖盾有機會補上。8費傑爾賓的定位更像是抽不到關鍵卡的
濾牌器可以壓縮牌庫的張數。
以下遇到主流牌的心得分享:
-法術DH 73開
手牌不要太差的話整體開大,打法術DH的重點在於對方有很多的小單解牌但是在前兩回
合有威脅性的不多:2費全場打1血、2費發揮優勢打2血。灰燼符印、傳說武器都是3費。
如果手上有低費生物與2費地點卡可以加體質保護戰場。運氣好一點可以丟4費的飛行行動
保護生物不一定要合併,只要確保生物可以佔場就好。如果手牌真的很差就按天生計等
下一張,青銅守護巨龍姆多諾茲強烈建議搭配沙怒光環達到+3+3與聖盾,不然DH的法術
還是有機會解光。
DH打聖騎士:如前所述重點在於場面,所以要注意第4回合與對方手牌有沒有飛行行動,
與對手場面的生物,DH有6費地點的找惡魔有機會找到年獸解場。如果對手場上有光環
就避免 ALL in你的蟲害、憤怒獵犬、饗宴之角,確保這些卡以解光場上生物為主。
永恆牢獄與耐斯畢拉的地點卡是後期的決勝關鍵,先確保能把場面控住。
-T7獵 82開
基本上除非手牌很差,不然你的解場卡跟時空光環可以有效壓制對方的快攻,6費以後
不屈者托瑞斯與破鱗者堅兵都能有效擋掉T7獵的反場,在這個對局中矛心哨兵非常關鍵
找到的神聖法術很多可以解場+補血的卡。
T7獵打聖騎士:打頭,拼命打頭拚對手牌不夠順,如果有矛心哨兵要先打掉。全力拚打頭
不用花時間去解場因為後期生物一定輸,也很難有場面。最好讓天生計可以多按到。
-兆示薩 64開
聖騎士基本開大,對方除非兆示牌、妖術、閃電風暴全在手上,不然穩穩佔場+解場可以
順著打,前期要防閃電風暴最好留聖盾。對手前期唯一可以生物解場的是力量儀式,所以
有時空光環可以擋掉很多解牌,換對手解牌讓勝盾牌更好打。前期的薩滿生物都幾乎3血
以內,起手可以留時間之道化身,但是要先找機會打光環。
兆示薩打聖騎士:想辦法佔場,妖術可以留給青銅守護巨龍或是不屈者托瑞斯,前期能留
石之聖者型態、閃電風暴、力量儀式。注意聖騎士的手牌如果有飛行行動就要確保場面,
前期的解場可以讓最後一搏的抽牌累積很快,能夠衝刺的卡盡量留在手上避免被全解。
兆示戰 73開
由於唯二的大解是8費以上的卡,所以前期也是佔場與解場為主,飛行行動建議合併後
再下,+1+1的體質對於戰士的一點傷害很有效+聖盾,注意有些戰士有帶火炬解生物+
噴發火山的6傷,所以有受傷的手下可以先考慮送掉。
兆示戰打聖騎士:以場面為優先,低費的龍與武器起手把場面控在自己這邊,注意飛行
行動的牌有沒有在對手手上,還有沙怒光環的回合若在6費以上時,手上要留傷害給破
鱗者,避免4血生物被換掉。
-兆示賊 73開
很看運氣,如果對手拿到其他職業的關鍵牌並拖到8回合後就不好打,但如果正常下怪
聖騎士都開大,對方前期唯一的單解卡就是2費的暮光儀式而且還要連擊,穩穩下怪就好
能打頭就打頭,讓對方主動來換你的生物,兆示賊主要是拿法術不會有立即的解場。
對方如果8費打出巨龍使者+暮光女士這把就難打了,盡量在前7回合分出勝負或是血量
控在直傷可以收頭的範圍內。
兆示賊打聖騎士:前期的兆示與佔場很重要,攸關乎找到的法術能不能解生物,避免在
6回合前被一波帶走。無形者歐普與伊利斯的解場在前期很關鍵,逝亡魔影優先留給暮
光儀式。
-兆示DK 73開
這場只要注意你的聖盾combo會不會被他的火占師+毒息一波解掉,為了避免被一次解光
就要持續給對方傷害把青銅龍聖盾combo留在手上,用其他生物+飛行行動去給對手場面
壓力,他的吸血在你的buff面前影響極低,只要毒息或是火占用掉就可以下,或是搭配
不屈者擋火占的傷害。
兆示DK打聖騎士:拚生物佔場搶場面,在前期水蛭可以對付正義保衛者,對方掛光環時
不要一次all in水蛭,唯一的大解就是毒息+火占的一波,可以多帶圖書管理員解buff
生物吸血生物分批下避免被一次全解,注意聖騎士掛的光環。有時運氣好可以靠兆示多
拿到一次火占來破聖盾。
-控制牧 19開
天梯上很少遇到,跟控制牧打基本很難,他有暗言術、麥迪文的大解還有6費全場四傷
我建議一開始就是all-in,在前6回合把場面跟生物做起來,因為越後面越危險,讓他
在沒抽到解場牌的情況下打完。
控制牧打聖騎士:盡量拖,照費下,解場卡也是能拖就拖,後期有40血還有注能天生計
的找資源,如果都沒抽到關鍵卡就靠天生計找抽牌與回血,3費的抹除存在看情況留。
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這套昨天玩下來非常誇張,飛行行動幾乎是德魯伊的樹人翻版,可以BUFF+聖盾+生物
因為有3血解場又能對付天梯上一堆獵人,昨天打下來幾乎只輸牧師與內戰,而且內戰
也是比誰的牌序好,且玩且珍惜。
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