Re: [戰場] HSReplay 4/10~4/14 英雄排名 四選優勢

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (kita)時間5年前 (2020/04/16 07:46), 5年前編輯推噓4(401)
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換個角度看,以選到不想玩的英雄的機率來算,我覺得差異也很顯著。 例如有八隻英雄是不想玩的: 二選有5%場次只能選到這八隻, 四選有0.15%場次是如此。 (八隻大約是數據上選取率不到10%的英雄,大致上都是機制不好玩又低勝率。) 不想玩的英雄數量不一樣,會有不同結果,大致如下表。 https://i.imgur.com/No2uh2U.png
計算方式: C(x,2)/C(34,2)跟C(x,4)/C(34,4) , x為不喜歡的英雄數目 芬利的情況沒有特別算。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.41.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1586994412.A.3C7.html

04/16 08:59, 5年前 , 1F
假設選到米爾勝利,沒選到輸,那四選勝率兩倍合理。
04/16 08:59, 1F
這算法挺有意思的,算是半惡搞算法?還是計算上確實可以用這種大方向去思考?

04/16 09:41, 5年前 , 2F
樓上銅10數學= =
04/16 09:41, 2F

04/16 10:46, 5年前 , 3F
為啥四選選到四個不喜歡的機率是0%
04/16 10:46, 3F

04/16 10:56, 5年前 , 4F
因為我沒注意到位數問題,實際上是0.002%左右
04/16 10:56, 4F
※ 編輯: kita (59.127.41.42 臺灣), 04/16/2020 11:05:37

04/16 18:06, 5年前 , 5F
那機會很大呀
04/16 18:06, 5F
文章代碼(AID): #1UbvpiF7 (Hearthstone)
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