[戰場] HSReplay 魚人陣最終排名分佈

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (forever)時間6年前 (2020/02/13 05:48), 6年前編輯推噓24(25116)
留言42則, 32人參與, 6年前最新討論串1/1
https://twitter.com/HSReplayNet/status/1227699399154757632/photo/1 https://i.imgur.com/ZUoGNkR.png
玩魚人有19.5%的機會吃雞 但也有超過6成的機會會沒辦法前四 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 12.192.44.147 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1581544131.A.6B6.html

02/13 05:50, 6年前 , 1F
為什那麼極端?
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※ 編輯: Jotarun (12.192.44.147 美國), 02/13/2020 05:52:00

02/13 06:02, 6年前 , 2F
中期被打成狗 真的只有天選之人玩得起
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02/13 06:03, 6年前 , 3F
鐵頭魚就是衝向排名的兩側阿lol
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02/13 06:22, 6年前 , 4F
玩魚人要狗到後面太難了
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02/13 06:34, 6年前 , 5F
鐵頭魚就是一路挨打拼五星或恐龍都沒出現直接暴斃
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,或者一路穩爽全金毒盾
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02/13 06:50, 6年前 , 7F
跟體感一模一樣的數據
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02/13 06:52, 6年前 , 8F
M型魚
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02/13 07:15, 6年前 , 9F
可能不夠冷感,狗不起來
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02/13 08:07, 6年前 , 10F
這邊順便問一下 21聖盾那隻跟炸彈同時死掉
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02/13 08:07, 6年前 , 11F
到底是先炸還是先聖盾我前幾場才因為那死掉
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02/13 08:08, 6年前 , 12F
結果這場又遇到先上聖盾才炸掉的
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基本上當隨機的就好了 Kappa

02/13 08:52, 6年前 , 13F
死聲應該是看誰攻擊吧 好像是攻擊的先觸發死聲再換
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死掉的 不確定
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02/13 08:58, 6年前 , 15F
6成..慘
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※ 編輯: Jotarun (12.192.44.147 美國), 02/13/2020 09:10:38

02/13 09:47, 6年前 , 16F
至尊賭狗流
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02/13 10:27, 6年前 , 17F
死聲在原本爐石是先上場先發,跟攻擊無關,但是酒
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02/13 10:27, 6年前 , 18F
館的運作機制就不清楚了
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02/13 10:30, 6年前 , 19F
已經好幾場40血到五星三金沒魚王
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四回合直接打到死
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02/13 10:45, 6年前 , 21F
介於吃雞跟第八名之間
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02/13 11:02, 6年前 , 22F
簡單的說就是有時候很屌 通常很爛
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02/13 11:11, 6年前 , 23F
中期賣血 三合一五費 沒銅鬚八嘎王 就下去
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02/13 11:12, 6年前 , 24F
找六 連續沒恐龍也下去 常常沒人玩 就是找不到
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02/13 11:13, 6年前 , 25F
高風險高報酬 很好阿 就像麻將拼國士無雙
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02/13 12:50, 6年前 , 26F
拿七八名的機率跟吃雞差不多
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02/13 12:58, 6年前 , 27F
風險最高 但成型想不到怎麼輸 有夠極端
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02/13 13:23, 6年前 , 28F
恐龍沒有毒/聖盾也是下去
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02/13 14:30, 6年前 , 29F
血太少不一定能贏機械,死聲流更不用說
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02/13 14:48, 6年前 , 30F
中間沒先知+血 後面遇到死聲或機械一樣被打爆QQ
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02/13 15:08, 6年前 , 31F
毒,撞不過聖盾
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02/13 16:26, 6年前 , 32F
剛剛打一場倒數四名都是魚人…
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02/13 16:48, 6年前 , 33F
不但要毒要聖盾 血最好還要刷上30以上 不然真的不
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02/13 16:48, 6年前 , 34F
一定能贏機械
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02/13 22:32, 6年前 , 35F
因為撐住了就超強 毒、聖盾怎麼輸
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02/13 23:22, 6年前 , 36F
我幾乎都玩魚,真的是M型
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02/14 00:37, 6年前 , 37F
常常超過三個玩家玩魚就是手牽手一起下去
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02/14 14:27, 6年前 , 38F
拿恐龍沒毒沒聖盾也是像智障一樣而已
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02/14 16:51, 6年前 , 39F
+1+1, +3攻 KEKW
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02/15 10:12, 6年前 , 40F
目前感覺最適合魚人的是戴瑞阿...
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02/15 12:00, 6年前 , 41F
麻將的國士的例子舉不好,因為你常常可以下車,在這
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02/15 12:00, 6年前 , 42F
裡就是第5名的概念
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文章代碼(AID): #1UH7B3Qs (Hearthstone)
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