Re: [閒聊] 為什麼到現在都還沒nerf口袋銀河跟戰士英

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Y.Y)時間6年前 (2019/08/14 22:41), 6年前編輯推噓8(8022)
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原文吃光光 其實有一件事情我疑惑很久了啦 那就是如果BZ真的是故意為了不要送太多塵而只砍藍白卡 對他們到底有啥好處? 說真的 之前有一陣子這裡一直在說BZ不砍傳說跟史詩 是為了商業考量 我每次看了都滿頭問號 商業考量是什麼? 就是賺錢嘛 阿要賺錢要怎麼做? 卡包賣得出去 玩家進得來 暴雪發大財 也就是說有兩個方法 1.讓玩家願意花錢買卡包 2.讓玩家數量變多 不要砍傳說跟史詩 只砍藍白卡 可以達到哪個效果? 玩家數量會變多嗎? 不會嘛 因為不爽BZ而棄坑的人搞不好更多呢 那玩家會花錢買卡嗎? 這比較有可能一點 但是只要新卡包出的跟一坨_一樣 那不管舊卡怎麼nerf 新卡還是一樣一坨_ 大家也只會拿別的舊卡來玩而已 不會想要去花錢買新卡 所以只砍藍白卡 不砍傳說史詩 到底可以幹嘛? 我是真的不懂啦 有人可以解惑嗎 -- 這篇文章讓你覺得?════════════════════════╮ y + . .ˇ ˇ ˇˇ || c ﹀ ̄▽ ̄ ﹏≦b ︶ ̄y – ̄ a 新奇 溫馨 誇張 難過 實用 高興 無聊 生氣 t ═════════════════════════════════ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.38.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1565793686.A.013.html

08/14 22:45, 6年前 , 1F
退塵多->直接用塵合換牌組較容易 退塵少->強迫花錢
08/14 22:45, 1F

08/14 22:45, 6年前 , 2F
或花金幣才能成功組出另一副牌 當然有差
08/14 22:45, 2F
我是不知道1600塵值多少錢啦 可是如果BZ真的為了1600塵而讓玩家流失 那他這樣會賺嗎 我是不覺得啦

08/14 22:47, 6年前 , 3F
所以像之前動吸血很多投資王禍賊的都哀哀叫 因為回
08/14 22:47, 3F

08/14 22:47, 6年前 , 4F
收的塵根本無法換牌組 原本的又不能玩
08/14 22:47, 4F

08/14 22:48, 6年前 , 5F
被砍大力幹暴雪就好 不用陰謀論 根本講不通
08/14 22:48, 5F

08/14 22:51, 6年前 , 6F
理由就是限縮未來性阿,破壞對手遊戲體驗阿,不符合
08/14 22:51, 6F

08/14 22:52, 6年前 , 7F
職業阿balabala,暴雪對玩家很好吧,你還不快再課40
08/14 22:52, 7F

08/14 22:52, 6年前 , 8F
包支持支持
08/14 22:52, 8F

08/14 22:55, 6年前 , 9F
所以叫大家都不要玩阿 等暴雪覺得玩家都流失了
08/14 22:55, 9F

08/14 22:55, 6年前 , 10F
開始送塵送包送傳說 再回來玩 這樣最賺 BloodTrail
08/14 22:55, 10F

08/14 23:13, 6年前 , 11F
你怎麼覺得塵沒差?暴雪都告訴你Q2營收比Q1多了,
08/14 23:13, 11F

08/14 23:13, 6年前 , 12F
而Q1就是我羅亞我超弱的版本阿,弱卡大家用塵去合
08/14 23:13, 12F

08/14 23:13, 6年前 , 13F
那幾張可以用的自然營收就低,這表示塵的確會影響
08/14 23:13, 13F

08/14 23:13, 6年前 , 14F
玩家花錢開卡包,要就強傳說卡出一堆讓玩家塵不夠
08/14 23:13, 14F

08/14 23:13, 6年前 , 15F
用不然就是退的塵少一點讓玩家也是不夠用
08/14 23:13, 15F

08/14 23:15, 6年前 , 16F
每個玩家退1600塵等於40包覺得沒差你負責營收?
08/14 23:15, 16F
那要做的應該是把新卡出強一點 大家才會去買阿 nerf完舊卡 結果大家還是玩舊卡 這樣nerf哪一張有差嗎 ※ 編輯: jefftie2000 (1.171.38.177 臺灣), 08/14/2019 23:38:00

08/14 23:35, 6年前 , 17F
照樓上說法都不要送包送傳說 這樣最賺
08/14 23:35, 17F

08/14 23:36, 6年前 , 18F
最好拆卡也沒有塵 逼大家買包營收就up囉
08/14 23:36, 18F

08/14 23:40, 6年前 , 19F
其實跟他認真是我不對 Kapp
08/14 23:40, 19F

08/15 00:05, 6年前 , 20F
如果是故意的就算了 至少知道你目標是賺錢
08/15 00:05, 20F

08/15 00:05, 6年前 , 21F
不是故意的 那就是設計者白癡而已
08/15 00:05, 21F

08/15 00:06, 6年前 , 22F
對了反正他們的唯一測試員現在也不玩了
08/15 00:06, 22F

08/15 00:07, 6年前 , 23F
現在應該改名叫中國暴雪 這名稱比較符合現況
08/15 00:07, 23F

08/15 00:16, 6年前 , 24F
強牌都藍白卡胬拆一些舊卡/不用開太多包就組的起來
08/15 00:16, 24F

08/15 00:16, 6年前 , 25F
了胬買卡包需求下降胬bz沒得賺 反之強牌是傳說胬
08/15 00:16, 25F

08/15 00:16, 6年前 , 26F
要很多包才抽得到/塵不夠合胬更多人會想買卡包/買
08/15 00:16, 26F

08/15 00:16, 6年前 , 27F
更多卡包胬bz賺 商業利益上來說是這樣吧
08/15 00:16, 27F

08/15 00:18, 6年前 , 28F
靠背我箭頭符號格式都跑掉了0.0
08/15 00:18, 28F

08/15 00:34, 6年前 , 29F
我只能玩玩拆掉管理者得控戰了,全砸那套
08/15 00:34, 29F

08/15 04:37, 6年前 , 30F
塵就是錢啊,怎麼會沒差,乾脆全開卡作功德
08/15 04:37, 30F
文章代碼(AID): #1TL1sM0J (Hearthstone)
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