[閒聊] 覺得這遊戲越來越沒鑑別度
看板Hearthstone (爐石戰記)作者GA448155 (LaiChou)時間5年前 (2019/08/13 04:50)推噓-138(30推 168噓 117→)留言315則, 191人參與討論串1/6 (看更多)
最近沒事就回鍋玩一下,也抽了很多牌。
然後打完活動的篇章後,也刷到了一些新卡。
馬上重組聖騎來打打看標準。(只玩聖騎)
遇到第一場對手(戰士),他第三回合就下了某張機械新卡片,把能力技改成召喚4/3的小怪。
想當然爾,我聖騎士只有1/1召喚兵,而且牌也只有標準基本牌程度而已,所以撐到第10回合下完佛丁還是gg。
覺得這遊戲越來越沒鑑別度了,牌是越出越強...
並不是說越出越有創意,而是越出越強...
這樣是要怎麼玩出鑑別度?
分析:
你得到4/3的2費小怪,它實際價值是4費。
等於很直接的,我必須要用4費,來解你每一回合2費的牌...
重點還是在於接下來的每一回合...
不是只有一回合而已。
要不要哪天,出一張能力值轉換牌,把2費的能力技改成,對目標造成9點或30點的傷害,直接下一回合秒怪或是秒玩家還比較乾脆點??
你好歹讓玩家,能夠自行研究一套新理解的牌組打法,比如靠計算,得出某個結果,確認那個結果可行的話,組某一副牌,想辦法在遊戲中,把牌湊合起來,成功湊合後,強度就會變成1+1>2,這樣才是有鑑別度。
比如法師的傳說無限火球,原本6費的火球,如果成功消耗變0,就有機會無限火球。
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才剛回鍋,馬上刪掉不玩了,真的是感到很痛心...
曾經這麼熱愛的一款遊戲,沒想到現在連休閒,也稱不上了...
要我輸,也不是讓我輸得心服口服,或是輸在運氣不好。
純粹就是輸在牌比對方爛而已...
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所以我才說沒鑑別度啊,不是只有一回合而已,而是接下來的每一回合,我的每一手都要花4費,來抵對方2費。
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沒有錯啊,乾脆儲值讓我強就好。
不要找理由在那邊護航,事實上就是沒鑑別度而已。
憑甚麼2費換4費這麼強?
而且任務也沒說很難。
我現在真正有在玩的遊戲,大概就剩LOL了,純粹靠技術和選角相剋而已才不會因為儲值就變強呢。
※ 編輯: GA448155 (223.141.132.204 臺灣), 08/13/2019 05:00:10
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弱牌打贏強牌叫做沒鑑別度...?
那我真的不知道什麼才叫做有鑑別度了。
難道強牌打贏弱牌,才是叫做有鑑別度嗎?
強牌打贏弱牌,很合理好嗎!
既然用55牌,誰能打贏誰,是叫做有鑑別度,那用弱牌打贏強牌,就是比有鑑別度還高一等,不僅叫做有鑑別度,還叫做有實力。
怎麼會顛倒過來、搬弄是非,說弱牌打贏強牌,叫做沒鑑別度呢?
※ 編輯: GA448155 (223.141.132.204 臺灣), 08/13/2019 05:06:28
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而且我LOL是有儲值的,怕你嗆我是免費仔都沒在儲值。
但很明顯的,如果要儲值才會強的遊戲,我不想被這種遊戲玩。
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我只是不知道第幾手,第3或5回合之間的樣子,但這樣的牌,還不夠強嗎?
我也不需要知道什麼新活動敘述或規則。
你不需要嗆我不知道敘述什麼的。
因為我的論點很簡單,這遊戲現在連休閒都稱不上了。
把遊戲搞到不像是遊戲,而是在滿足某些少數有儲值的玩家的虛榮心而已。
玩不出所謂真正的鑑別度了。
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※ 編輯: GA448155 (223.141.132.204 臺灣), 08/13/2019 05:18:38
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