Re: [情報] 平衡改動
看板Hearthstone (爐石戰記)作者jason0986 (戰鬥暴龍獸)時間7年前 (2018/12/19 20:47)推噓3(5推 2噓 11→)留言18則, 13人參與討論串24/28 (看更多)
為了推動新環境 暴雪可能做了會讓自己以後難以生存的決定
覺得版上不能用什麼牌被nerf之後又留在環境 的方式來看
簡單說你被暴雪矇閉了雙眼
這遊戲最吸引人的 我想基本上就是9職以及職業特色了吧
所以當初我非常討厭小斧變成3費 啟動變成幸運幣的改法
暴雪在狗頭人及黑巫的強度分水嶺開始走下坡
大家應該先問暴雪的是 為什麼願意讓卡札牧跟任務賊這種強度明顯跟大家不一樣牌出現在環境還有王禍跟嘯斗龍也是如此 讓快攻死亡 在出強度噁心的控制反控
因噎廢食把衝鋒直接消失掉 讓這些牌嚴重降低玩家遊戲體驗
設計新卡時 很明顯職業受到設計師喜好影響
大家其實可以去反思冰箱這張卡的存在 只是暴雪選擇最消極的方式處理 冰箱當然強 只是在狗頭人後期始用率也漸漸不高啊 還是有高手組出了不用冰箱的大控法
德會讓玩家反感的原因其實是三張:尋找 散播 終瘟
但暴雪不願選擇以資料片加快速度的方式 用最激烈的方式來振動meta 我想在4月後 玩家會有更深的體會 越來越失去職業特色 環境越來越死水的方式
改了德是很有魄力的改動 但瑪法里恩跟珍娜可能會缺席一整年了 連三個資料片都救不起珍娜了 瑪法里恩 再見
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