Re: [閒聊] 爐石玩家真的減少這麼多喔?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (momocom)時間7年前 (2018/12/04 21:55), 編輯推噓27(29269)
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※ 引述《frela (一日三省吾身)》之銘言: : 大家好, : 我是爐石骨灰級玩家,從只有美服沒有亞服的時候開始玩起。 : 個人是覺得卡牌遊戲就是這樣,在卡牌的規則和隨機性的變化下產生樂趣和挑戰。 : 不管怎麼改版,怎麼平衡,它還是一個卡牌遊戲,所以變化都不會太大的。 : 人對同樣的規則或遊戲方式玩久了或多或少會膩的,而且傳說#1也不是每個人都能達到的 : ,可惜的是,暴雪就像一個步履蹣跚的政府機關一樣,都在傳統的既有秩序下做改變,人 大家好,我爐石也是從美版beta開始玩,最近棄坑了,談談我的感想吧 我之前玩魔法風雲會mtg(MO,現在在玩mtga)也玩了一段時間,所以會將兩者做一個 比較 卡牌遊戲一個有趣的點就是自己組牌的挑戰,不幸的是,這個樂趣在爐石幾乎是零 大部分玩家都是上網超一副T1牌組然後開始練,只有競技場有點組牌成分,但也很低 mtg剛好相反,各種現開賽(新環境、古典、擴充、標準),你必須在有限的資源 裡面組出一副戰力最強的牌 現開賽玩不夠還有輪抽和羅抽,MO裡面還有聯盟賽(新手福音,可以玩一個月), 這些都是上網抄牌抄不到的。一些構築賽的爛牌(銀背猩猩),可能到了現開賽 就是救命的好牌了 喜歡抄牌的,mtg MO裡面有各種小比賽(只要你有錢)。爐石只有無盡的天梯, 大部分人只能在twitch裡面看比賽,什麼征服者制我想大部分人都沒玩過 mtg多人玩法有雙頭巨人(2vs2)和國王騎士(3vs3),爐石沒有 簡單說就是mtg賽制多變,讓你根本玩不完,所以能屹立二十幾年不搖 爐石只有天梯和競技場,到後來只剩下上去衝R5,再下來就是上去衝卡背。 等到連衝卡背的心情都沒有,就退坑了 mtg的牌組有各種手段可以達成勝利:攻擊手牌、攻擊資源(爆對方水晶之類)、 攻擊牌庫(抽牌魚被廢了)、攻擊墳場等等。爐石幾年來一直都是生物衝爆 對方臉,只是速度有差而已(快攻中速控制)。聖騎的死騎英雄之類的勝利條件 很難上主流 BLZ說攻擊手牌會破壞遊戲體驗,但秀斗龍之類的動畫牌卻一直出 另外就是爐石連個查閱剩下牌的能力都沒有,玩家掛個記牌器還要怕被抓外掛, 一堆有復活能力的牌,卻沒有墳場可以查詢(所以才有追蹤追掉了這種事) 很難想像21世紀的線上卡牌遊戲還要靠玩家的頭腦或紙筆來硬記 大概就是這樣,BLZ只抄了退環境,但其他好玩的地方都沒抄。天梯爬了好幾年 實在很無力,所以等哪天爐石大改版了再回來玩吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 31.18.255.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1543931733.A.847.html

12/04 21:58, 7年前 , 1F
推 中肯 卡片真的沒新意
12/04 21:58, 1F

12/04 21:59, 7年前 , 2F
真的 沒傳說卡背所以捨不得退
12/04 21:59, 2F

12/04 21:59, 7年前 , 3F
爐石是因為新手很難玩到很多才會這樣吧
12/04 21:59, 3F

12/04 21:59, 7年前 , 4F
多開一個賽制 如果沒比賽 一樣是垃圾場啊
12/04 21:59, 4F

12/04 22:00, 7年前 , 5F
team5 裡面一堆mtg腦粉 能抄早就抄了吧
12/04 22:00, 5F

12/04 22:00, 7年前 , 6F
就是要用活動/比賽去推新賽制~
12/04 22:00, 6F

12/04 22:01, 7年前 , 7F
那你覺得現在比賽搞定了沒 沒有的話開一個新賽制
12/04 22:01, 7F

12/04 22:01, 7年前 , 8F
會怎樣 兩個賽制平衡又會互相牽制
12/04 22:01, 8F

12/04 22:02, 7年前 , 9F
還我爆牌魚
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12/04 22:02, 7年前 , 10F
說到MO 功能好像很豐富很棒 但是MTGA玩的人卻比較多
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12/04 22:03, 7年前 , 11F
因為MO太花錢
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12/04 22:03, 7年前 , 12F
但MO有拍賣場,可以玩奸商
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12/04 22:04, 7年前 , 13F
推 這篇講的不錯
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12/04 22:04, 7年前 , 14F
MO的比賽都要花錢買門票進去,一張tix一鎂
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12/04 22:04, 7年前 , 15F
對啊 所以說不是別的遊戲怎樣就可以照搬過來
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12/04 22:05, 7年前 , 16F
整個環境都不一樣 我同意爐石需要一些活水
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12/04 22:05, 7年前 , 17F
出一堆拉基還覺得很FUN很COOL 但根本沒人想組來被虐
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12/04 22:05, 7年前 , 18F
因為真的模式就那樣 很多人都玩膩了
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12/04 22:05, 7年前 , 19F
只會抄牌實力不夠,去8人賽可能5分鐘就掰了
12/04 22:05, 19F

12/04 22:05, 7年前 , 20F
但我不覺得現開輪抽這些賽制可以幫到多少
12/04 22:05, 20F

12/04 22:06, 7年前 , 21F
爐石的特色就是他的簡單明確啊
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12/04 22:06, 7年前 , 22F
MTG賽制眾多的重點是可以滿足各種需求的玩家
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12/04 22:06, 7年前 , 23F
連開放都沒比賽了 還想輪抽
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12/04 22:07, 7年前 , 24F
但爐石我們就是想比也找不到比賽啊
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12/04 22:08, 7年前 , 25F
rip 錦標賽模式 coming soon™
12/04 22:08, 25F

12/04 22:08, 7年前 , 26F
然後原PO還少講了EDH賽制,這塊的玩家基數也相當大
12/04 22:08, 26F

12/04 22:09, 7年前 , 27F
現在我只是因為玩太久了捨不得棄坑 解每日存金幣QQ
12/04 22:09, 27F

12/04 22:10, 7年前 , 28F
總之膩了就先quit啊 看是先改到你又想玩還是先倒XD
12/04 22:10, 28F

12/04 22:10, 7年前 , 29F
我們不用煩惱替暴雪這麼多 那是他們的工作
12/04 22:10, 29F

12/04 22:12, 7年前 , 30F
卡牌遊戲最後都是抄牌好嗎 ==
12/04 22:12, 30F

12/04 22:13, 7年前 , 31F
現開賽你要怎麼抄
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12/04 22:15, 7年前 , 32F
正在觀察中 已經退了 但上次還是有預購..
12/04 22:15, 32F

12/04 22:16, 7年前 , 33F
這次 就沒預購了
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12/04 22:16, 7年前 , 34F
遊戲的初心就是要有趣 爬天梯都一樣東西在打 有趣?
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12/04 22:17, 7年前 , 35F
bz的想法是用rng去增加變數來增添有趣程度 但有極限
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12/04 22:20, 7年前 , 36F
這次改版有啥好玩的rng嗎==
12/04 22:20, 36F

12/04 22:20, 7年前 , 37F
炎魔阿哈哈哈哈哈哈
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12/04 22:22, 7年前 , 38F
炎魔XDDDDDDD
12/04 22:22, 38F

12/04 22:27, 7年前 , 39F
BZ退了的東西還一直拿出來 明顯賣兩次
12/04 22:27, 39F
還有 21 則推文
12/04 22:33, 7年前 , 61F
普通玩家要的是有趣 你牌做的有趣 然後被制度扼殺
12/04 22:33, 61F

12/04 22:34, 7年前 , 62F
結果都在玩不有趣的牌組 就是本末倒置了
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12/04 22:34, 7年前 , 63F
我最不滿意的就是名人堂 炎魔女王這些卡我都超喜歡
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12/04 22:35, 7年前 , 64F
退掉之後又重出一張炎魔 真是把玩家當87
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12/04 22:37, 7年前 , 65F
話說這兩張的金卡到現在我還沒拆...
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12/04 22:45, 7年前 , 66F
爐石4年基本功能和剛推出一樣陽春就算了,連卡牌設
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12/04 22:46, 7年前 , 67F
計也了無新意才是玩家流失的原因,近期最討厭的就是
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12/04 22:47, 7年前 , 68F
奇偶數傳說的設計,當初推出就很討厭這兩張卡,果然
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12/04 22:48, 7年前 , 69F
現在一堆牌組根本不在意卡牌的連動性,就靠著OP天生
12/04 22:48, 69F

12/04 22:48, 7年前 , 70F
技和你打,打個幾百場當然一下就膩了,還要打3個版
12/04 22:48, 70F

12/04 23:00, 7年前 , 71F
單人模式的過關選卡不錯玩 但種類變化太少了
12/04 23:00, 71F

12/04 23:03, 7年前 , 72F
真的 動畫卡出那麼的幹嘛
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12/04 23:03, 7年前 , 73F
暴雪表示:我們覺得不好玩得就不准玩
12/04 23:03, 73F

12/04 23:11, 7年前 , 74F
真的不覺得玩家是為了樂趣,是為了快樂的虐對手
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12/04 23:17, 7年前 , 75F
推這篇 爐石沒大改版 真的只剩偶爾回去打打競技場
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12/04 23:17, 7年前 , 76F
推MTGA 無課 也是可以慢慢農 比爐石好玩
12/04 23:17, 76F

12/04 23:25, 7年前 , 77F
現在卡真的無聊 都抄以前的改一下而已
12/04 23:25, 77F

12/04 23:56, 7年前 , 78F
因為你說的那些通通。沒。錢。賺。暴雪現在已經變了
12/04 23:56, 78F

12/04 23:59, 7年前 , 79F
看暗黑一年不更新把品牌的剩餘價值怎麼榨乾,最低製
12/04 23:59, 79F

12/04 23:59, 7年前 , 80F
作成本考慮下爐石一定是資料片抽新卡包為主
12/04 23:59, 80F

12/04 23:59, 7年前 , 81F
自從推出退環境開始就變了吧
12/04 23:59, 81F

12/05 00:00, 7年前 , 82F
新社交系統,聯賽模式或多人對戰等系統要怎麼收費?
12/05 00:00, 82F

12/05 00:54, 7年前 , 83F
同感 沒有組牌的樂趣 抄排練牌真的很無聊
12/05 00:54, 83F

12/05 01:29, 7年前 , 84F
爐石能和朋友的互動除了相互對戰就沒了感覺2v2跟3v3
12/05 01:29, 84F

12/05 01:29, 7年前 , 85F
很酷阿
12/05 01:29, 85F

12/05 01:31, 7年前 , 86F
組牌樂趣也是 只有新的大亂鬥開放的前幾個小時有機
12/05 01:31, 86F

12/05 01:31, 7年前 , 87F
會享受到 或是以前的單機篇章
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12/05 01:41, 7年前 , 88F
爐石一直想用爐邊作為社交系統
12/05 01:41, 88F

12/05 01:41, 7年前 , 89F
問題是宅宅都不出門的 4Head
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12/05 01:44, 7年前 , 90F
宅宅都在實況聊天室社交
12/05 01:44, 90F

12/05 02:28, 7年前 , 91F
MTGA吃運氣更大吧, 第一回地卡張數吃重, 不覺得比
12/05 02:28, 91F

12/05 02:28, 7年前 , 92F
爐石好, 洗牌還會少一張連續沒地就等吃屎, 連開局
12/05 02:28, 92F

12/05 02:28, 7年前 , 93F
都RNG到極點, 爐石水晶自長的設計還是好很多
12/05 02:28, 93F

12/05 02:30, 7年前 , 94F
且mtg還有一堆不做事等丟你牌反死你全家的藍黑系列
12/05 02:30, 94F

12/05 02:30, 7年前 , 95F
牌組, 爐石你武器被解可以誇對手有預想有抽到, mtg
12/05 02:30, 95F

12/05 02:30, 7年前 , 96F
只有挫敗而已. 我一點都不覺得mtg更好, 更何況還一
12/05 02:30, 96F

12/05 02:31, 7年前 , 97F
堆人打牌每手別人回合燒線的浪費時間, 節奏有夠差
12/05 02:31, 97F

12/05 04:40, 7年前 , 98F
乾 爐石出個2打2就超屌
12/05 04:40, 98F

12/05 09:24, 7年前 , 99F
如果出個賽制現場隨機抽三四個資料片組來打有搞頭嗎
12/05 09:24, 99F

12/05 10:13, 7年前 , 100F
這樣想打個輕鬆的玩家一下就受挫,人數長不起來
12/05 10:13, 100F
文章代碼(AID): #1S1eTLX7 (Hearthstone)
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