[閒聊] 這次滅殺機制是不是走錯方向?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (hi)時間7年前 (2018/11/26 12:28), 7年前編輯推噓25(351053)
留言98則, 56人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
汝題 看了目前放出的滅殺牌 費用偏高,攻擊偏低 第一很虧節奏 第二很難打出滅殺效果 第三對場面的影響力太小,就算有影響力,CP值也不高 以上3點讓滅殺牌變的很難用 至少攻擊力可以再高一點(例如超過該牌水晶費用一費的攻擊力) 滅殺牌的設計方向是不是太保守? 感覺BZ太注重平衡了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.200.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1543206519.A.8C6.html

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可能要配合buff吧
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通膨,不夠強,太注重,不注重
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沒有夢想 不夠貪心
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沒創意 沒路用
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爆爆計畫趴兔
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每次都故意給一堆鳥限制 打起來超不爽
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下一次給0費法術打頭30點的 一定爽==
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平衡有夠無聊,平衡有夠爛
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關鍵字就差不多這樣啊 通常不會做太強
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反正玩家只想要超強神卡== 滅殺就要配衝鋒高攻 爽
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然後再來哭只會出強卡騙人儲值ㄏㄏㄏㄏㄏ
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出來再說
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滅殺傷害太高會太強,太低又很爛
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會退環境的卡牌,這樣設計真的太保守
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鼓勵自殺 生物交換 這很交流
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最好都出衝鋒,全部打臉,不要交流,遊戲結束~~
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這遊戲沒救了 出個牌不知道在怕三洨 每張都很無聊
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4
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成天搞平衡 有夠無聊 出一張0/30/30衝鋒才爽
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關鍵沒啥新意吧
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真的無聊 出個先手T1打30滴才好玩
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懷念BB 看這個月暴雪八卦 他搞不好也是看苗頭不對就
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帶人跑掉的 XD
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最糟糕的是目前看不出新的組牌方向 只有一張機神剋`
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本來以為德傳說可以組鐵爪德結果是假消息
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沒新玩意了 只好把舊的改成新的
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現在是銀白幾.0了?
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牌太強被玩家靠邀nerf退塵當然不划算 不用出太強
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就方向矛盾 惹
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也沒矛盾 就激勵競賽同樣問題 評估過強導致體質太廢
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應該做的是 沒滅殺不虧 觸發滅殺微優
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這樣做才會有選擇空間
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反正平衡就是兩難 太強人人帶 太弱沒人帶
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現在除了那場薩滿1費都是 沒滅殺虧成狗
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重點還是資料片推出後環境會不會變動 新鮮感>>>平衡
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那沒什麼好抉擇的 根本是要玩家一定要滅殺
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11/26 13:24, 7年前 , 37F
滅殺高攻就會太強吧 目前看起來滅殺牌觸發成功
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強的比弱的多不少
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滅殺配風怒感覺比較有搞頭有過癮
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還有 21 則推文
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目前看到能成體系的大概就野獸大大德吧 控制龍戰還
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要再看看新卡
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衝刺戰也有補強一張傳說 治療聖也有機會組出來
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你儲多少
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就喜歡設計不改變遊戲環境的新機制嘛 嘻嘻
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法師也有新流派出現的機會
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看起來有新體系
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但舊體係感覺還有一席之地
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11/26 14:34, 7年前 , 69F
沒退環境就直接把舊體系汰換掉很可怕吧...遊戲王??
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11/26 14:36, 7年前 , 70F
你要這樣罵,自己先設計一張再來說說。我倒要看你要
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怎麼設計
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你那攻擊力=費用+1,五費滅殺會讓火球直接像個智障
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,BZ這次有想到AOE配滅殺我覺得是及格了啦
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11/26 14:40, 7年前 , 74F
開大嚕 你行你來
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急什麼 新卡都還沒出完 等出完再來噴好爆
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11/26 14:45, 7年前 , 76F
笑死 出完還有誰要討論? 要不要隱版 每四個月開放阿
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問題不是你行你上 是要照他批評的改進的話那卡會變
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超強
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11/26 14:54, 7年前 , 79F
聖騎表示
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雪球性質的關鍵字注定這樣 號召滅殺激勵
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11/26 15:37, 7年前 , 81F
ZOO表示你們在吵什麼
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11/26 15:42, 7年前 , 82F
新卡就算了 機制我覺得出完討論會更有意義啦 說出完
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還有誰要討論的484沒參與過討論阿 幫QQ
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11/26 15:57, 7年前 , 84F
目前公佈的卡…只能說暴雪小心翼翼…
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只要有1、2張有新意的卡我覺得就夠了 像奴隸主就很有趣

11/26 16:13, 7年前 , 85F
暴雪再這樣設計 只會讓meta愈來愈剪刀石頭布
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※ 編輯: doyouknowhow (61.220.205.126), 11/26/2018 16:23:34

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就把滅殺效果降低 體質補回去
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11/26 16:29, 7年前 , 87F
讓玩家可以接受沒滅殺直接拍的狀況
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11/26 16:30, 7年前 , 88F
或是讓滅殺很容易達成 然後達成後微賺
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11/26 16:34, 7年前 , 89F
或是極端的 201憤怒滅殺雞 滅殺: 啄對方頭15滴
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11/26 16:34, 7年前 , 90F
超難觸發 但是獎勵巨大
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11/26 19:32, 7年前 , 91F
以現在這強度 我看又要舊牌玩到4月了
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11/26 19:32, 7年前 , 92F
對玩家來說— 強=有趣
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11/26 21:24, 7年前 , 93F
要過年了 會怕
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11/26 22:35, 7年前 , 94F
本來就不看好這關鍵字 只要稍強就容易崩 太弱就沒人
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11/26 22:35, 7年前 , 95F
11/26 22:35, 95F

11/27 00:08, 7年前 , 96F
我不太看好這次改版耶 覺得很爛
11/27 00:08, 96F

11/27 06:13, 7年前 , 97F
西瓜術再戰十年
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11/27 15:24, 7年前 , 98F
"BZ太注重平衡" ??????????
11/27 15:24, 98F
文章代碼(AID): #1R-tPtZ6 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1R-tPtZ6 (Hearthstone)